El juego que contiene gran cantidad de títulos de las TMNT en The Cowabunga Collection, ha recibido una tremenda actualización contando con muchas mejoras.
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El año 2022 queda para la historia con el regreso de los personajes más icónicos de los años 80, hablamos de Rafael, Leonardo, Donatello y Mike, las famosas y entrañables Tortugas Ninja, que han recibido este año dos juegazos que quedarán en nuestros recuerdos.
El primero de los juegos fue una nueva iteración que sirvió para avivar la llama por la franquicia y dejar por todo lo alto su legado con TMNT Shredder’s Revenge, cuyo análisis puedes leer aquí. El segundo título, es un homenaje que nos trae una colección de la mayoría de clásicos que llegaron entre los 80 y 90, con TMNT The Cowabunga Collection, y en esta ocasión nos referimos a las novedades para este último.
TMNT The Cowabunga Collection recibe nuevas mejoras y adiciones, con su más reciente actualización
Este último título TMNT The Cowabunga Collection, contó con una buena recepción por parte de los fans y si bien es cierto que esta colección contiene muchos juegos en su haber, existían detalles por mejorar, a lo que su desarrollador, Digital Eclipse, ha respondido con una nueva actualización con una gran cantidad de mejoras y adiciones.
Parte de lo que podemos ver con esta nueva actualización viene acompañado de nuevos filtros para los juegos de Game Boy y poder personalizar la asignación de botones. También se incluye soporte para algunos mandos o diversos ajustes y mejoras que repasaremos a continuación:
Nuevas adiciones
- El ícono del menú de inicio cambió al arte de la caja. (Cambiar)
- El controlador árcade de PlayStation 4 ahora es compatible. Ahora se ha implementado la compatibilidad con el joystick de PlayStation 4 (PlayStation 5).
- Xbox arcade stick ahora es compatible. Ahora se ha implementado la compatibilidad con joystick de Xbox (Xbox One/Xbox Series).
- Al crear un lobby en línea, el jugador ahora puede establecer el tamaño del lobby para los dos juegos de árcade. El anfitrión puede limitarlo a dos, tres o cuatro jugadores.
- Al crear un lobby en línea, el jugador ahora puede configurar el retraso del cuadro en “Automático”. Cuando se establece esto, el retraso de entrada se ajusta según el número de jugadores.
- Una nueva mejora agregada a Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (SNES / Super Famicom). Ultimate-Attacks ahora se puede habilitar en el Modo Historia ON/OFF.
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Super Famicom). El “Modo de grupo” ahora se puede activar / desactivar. (Solo disponible en la versión japonesa).
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) (Estados Unidos/Japón). El número de vidas por moneda se puede ajustar de uno a cinco.
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (Estados Unidos). El número de vidas por moneda se puede ajustar de 1 a 8.
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) (Estados Unidos/Japón). La dificultad se puede ajustar.
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (Estados Unidos). La dificultad se puede ajustar.
- Una nueva mejora añadida a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (Estados Unidos). Game Loop ahora se puede activar/desactivar. Mientras está activado, el juego se reiniciará desde el principio después de los créditos.
- Nueva acción de botón agregada a “Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) (Estados Unidos / Japón)”, “Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade) (Estados Unidos)”. “Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES/Super Famicom)” y “Teenage Mutant Ninja Turtles: Hyperstone Heist (Genesis/Mega Drive)”. Los jugadores ahora pueden asignar un botón a “Especial”. Este botón presiona “Atacar” y “Saltar” juntos para que sea más fácil realizar ataques especiales.
- Una nueva mejora de color agregada a todos los juegos de Game Boy. Se agregó el modo de color Game Boy ON / OFF. Se agregó una nueva opción de “Paleta de colores” al menú de pausa para todos los juegos de Game Boy. Además de otros filtros, los jugadores pueden elegir entre cuatro paletas de colores:
– Blanco y negro
– Game Boy Green
– Game Boy Pocket Green
– Game Boy Light Blue - Audio para varios juegos y el menú principal ajustado.
- Se agregaron páginas adicionales para Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES) y Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Génesis) a la Guía de estrategia.
- Página adicional para Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Genesis) y Teenage Mutant Ninja Turtles: Hyperstone Heist (Génesis) agregada a la Guía de estrategia.
- Los ajustes visuales se guardan por juego.
Problemas solucionados
- Se ha corregido la traducción al alemán de “Golpear repetidamente” en la página 11 de la Guía de estrategia.
- En el reproductor de música, el ícono de cinta de casete para el programa Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade) ahora muestra el ícono correcto.
- En la página 5 de la Guía de estrategia (Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES)), se reemplazó la captura de pantalla de Turtle Tip 3.
- En Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES), las mejoras de Stage Select ahora funcionan incluso después de cambiar la configuración en Opciones.
- En Teenage Mutant Ninja Turtles: Hyperstone Heist, las mejoras de Stage Select ahora funcionan cuando se seleccionan dos jugadores.
- La mejora de Navegación fácil del menú para Teenage Mutant Ninja Turtles III: Manhattan Project (NES) / Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Manhattan Project (Famicom) ahora funciona.
- Las mejoras de Créditos adicionales para Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (SNES) ahora funcionan.
El manual de Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES) en el museo ahora incluye las páginas 18 a 19 que faltan.
https://twitter.com/KONAMIUK/status/1605627906130350080