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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»The Coalition ayuda a Undead Labs en el desarrollo de State Of Decay 3
State of Decay 3
Noticias

The Coalition ayuda a Undead Labs en el desarrollo de State Of Decay 3

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes8 diciembre, 2022

The Coalition ayuda a Undead Labs en el desarrollo de State Of Decay 3

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Microsoft con la compra de Undead Labs sabía que compraba talento presente y futuro, el estudio creador de la saga State Of Decay ha querido dar un salto enorme con el desarrollo de la tercera entrega. Hasta ahora no habían querido dar pasos en falsos en sus desarrollos, pero cuando entraron a formar parte de Xbox Game Studios la cosa cambio por completo.

Lo primero por ejemplo es que State Of Decay 3 se está desarrollando con el Unreal Engine 5, el motor gráfico más avanzado de Epic es el que dará vida a la nueva entrega. Como hemos dicho en líneas anteriores, Undead Labs ha ido creciendo de manera moderada en estos años, pero con el desarrollo de State of Decay 3 han tenido que poner todos los recursos para su creación, entre ellos, la ayuda de The Coalition, estudio encargado del desarrollo de la saga, Gears Of War.

The Coalition colabora con Undead Labs para el desarrollo de State Of Decay 3

Desde Xbox Game Studios esperan que State Of Decay 3 sea un prodigio en el apartado técnico y gráfico, un salto de generación respecto a la segunda entrega. Es por ello que The Coaliton está colaborando y ayudando en el proyecto, ellos ya tienen mucha experiencia con Unreal Engine y seguramente son uno de los equipos más experimentados y con más personal dentro de Xbox.

Por el momento State Of Decay 3 sigue en desarrollo y todavía no cuenta con una fecha concreta de lanzamiento, aunque 2023 debería ser el año de al menos mostrarlo.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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