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Home»Noticias»The Callisto Protocol: El sistema gore supuso años de trabajo para traer el nivel que nos mostraron
Noticias

The Callisto Protocol: El sistema gore supuso años de trabajo para traer el nivel que nos mostraron

Luis Falcónpor Luis Falcón17 junio, 2022No hay comentarios

The Callisto Protocol nos ofrece un sistema gore muy trabajo, tanto es así que su desarrollo le llevó al equipo varios años. ¿Estás preparado para la sangre?

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Estos juegos también conocidos como «survival horror» son un gran atractivo para gran parte de los jugadores, y un ingrediente que no puede faltar en estas entregas es el gore y la sangre. Es por eso que The Callisto Protocol no iba a ser menos y la desarrolladora ha estado unos cuantos años desarrollando un sistema que nos traiga buenos desmembramientos.

Mucha gente está de acuerdo, cuanto más gore, más sangre y más destrozados queden los enemigos en este tipo de juegos, mejor. En una reciente entrevista para IGN, el director del juego y jefe del estudio encargado de The Callisto Protocol ha confirmado esto; el sistema gore de su nueva entrega ha costado desarrollarlo unos cuantos años.

The Callisto Protocol nos trae unos desmembramientos de calidad

Esto no es ninguna sorpresa, ya pudimos observar como en la saga Dead Space esto también estaba a la orden del día. Sin duda unos juegos que consiguieron trasladar la atmósfera de terror y esa sensación de poder cortar a los enemigos por donde tú quisieras. The Callisto Protocol nos quiere ofrecer lo mismo, pero con un sistema mejorado.

Pasamos unos cuantos años desarrollando lo que llamamos «el sistema gore». Ingenieros y artistas pasaron su tiempo destrozando a enemigos y había momentos en los que decíamos que había que ponerle algún agujero más; así que es muy probable que no veas el mismo patrón de destrozo dos veces. Esto es parte de lo que queríamos, que cada persona tuviese su propia experiencia de terror.

Quedó claro que no iba a ser un juego suave gracias al gameplay que nos mostraron. Un gameplay que enamoró a los más entusiastas del género y que ha hecho que mucha gente esté deseando todavía más la llegada de esta entrega a su Xbox. Ya falta menos para disfrutar de esta entrega, así que estad atentos a la web por si nos traen alguna novedad más. A partir del minuto 1:55 podéis pasar directamente al apartado del gore.

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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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