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Home»Phil Spencer sobre la compra de Activision: «Lo más grande que he hecho»
Microsoft Xbox y Activision

Phil Spencer sobre la compra de Activision: «Lo más grande que he hecho»

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 febrero, 2022No hay comentarios

Para Phil Spencer comprar Activision ha supuesto ser lo más grande que ha hecho desde que está en Xbox y Microsoft.

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La compra de Activision por parte de Microsoft es sin duda la noticia más brutal de la industria del videojuego de lo que llevamos en 2022. Esta noticia como no podía ser de otra manera, también fue algo que no dejó indiferente a nadie, ni al mismísimo Phil Spencer que fue el responsable de la misma.

Phil Spencer lo dice claro en una reciente entrevista, la compra de Activision es lo más grande que ha hecho. Un movimiento de más de 65.000 millones de dólares no es algo que se haga cada día, por eso el mismo es consciente de que es todo un hito y una de las acciones que reportarán a Microsoft y Xbox durante los próximos años grandes beneficios.

Phil Spencer: Comprar Activision es lo más grande que he hecho

Va mucho más allá de cualquier otra cosa que haya hecho nunca. Si el acuerdo se cierra definitivamente, no creo que nos encontremos en la posición de poder establecer nuevas reglas dentro de la industria de los videojuegos por nuestra cuenta.

Nuestro objetivo a largo plazo es satisfacer esta pregunta: ¿Los creadores de nuestra plataforma sienten que tienen la capacidad de llegar al mayor número posible de jugadores con la máxima diversidad creativa que necesitan?

La compra de Activision concluirá el próximo año, ahora queda por delante un tiempo de burocracia para terminar la transición de Activision hacía Microsoft con Phil Spencer a la cabeza.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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