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Home»Llevar una aplicación de Xbox al mayor número de dispositivos posible, objetivo de Phil Spencer
Phil Spencer - Xbox

Llevar una aplicación de Xbox al mayor número de dispositivos posible, objetivo de Phil Spencer

Juan Lorentepor Juan Lorente12 agosto, 2021No hay comentarios

Xbox es mucho más que consolas, y está claro que el objetivo de la compañía es llevar sus servicios al mayor número posible de personas.

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Como todo en la vida, la industria del videojuego ha cambiado muchos en los últimos años. Lo que antes estaba muy limitado al ecosistema propio de cada consola ha ido evolucionando, hasta el punto de que ahora tenemos la opción de jugar a nuestros juegos favoritos allá donde queramos.

Microsoft y Xbox son muy conscientes de ello, y por ello gracias al Cloud Gaming podemos jugar en nuestros dispositivos móviles sin necesidad de estar cerca de nuestra consola (o incluso, sin tener que tener una). Phil Spencer ya ha dicho varias veces que este es el futuro de la compañía, y se ha vuelto a pronunciar sobre ello en una entrevista para Gamesradar.

Xbox acercará sus servicios cada vez a más usuarios

En dicha entrevista, Spencer es preguntado por un tema muy recurrente como es el de llevar una aplicación de Xbox a Nintendo Switch, y si bien confirma que de momento no hay planes para llevar sus servicios a plataformas «cerradas», en los planes de la compañía parece estar llevar sus servicios al mayor número de usuarios posibles a través de PC, la web y dispositivos móviles:

Sabes, es la pregunta correcta porque la gente generalmente me pregunta sobre el lanzamiento de un juego individual u otro. Y lo que digo es que quiero que la experiencia completa de Xbox sea algo que ofrezcamos. No tenemos planes de llevarlo a ningún otro tipo de plataformas cerradas en este momento, principalmente porque esas plataformas cerradas no quieren algo como Game Pass. Hay un sinfin de plataformas abiertas para que podamos crecer: la web, la PC y los dispositivos móviles. Así que todo nuestro enfoque, francamente, está en esas plataformas.

 

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.





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