Nuevas técnicas en el desarrollo de Halo Infinite hacen que el nuevo título del Jefe Maestro este bien optimizado para todas las plataformas confirmadas.
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Cada día que se termina es un día menos en nuestra espera por Halo Infinte y es que, este 2021 es el año en el que veremos el tan ansiado estreno del título que acompañaría a Xbox Series X y S en su debut.
Mediante una reciente entrada en Halo Waypoint, Daniele Giannetti quien trabaja como arquitecta de ingeniería en el nuevo Halo, nos explica y sobre todo, nos calma con respecto a si Halo Infinite estaría optimizado para todas las plataformas confirmadas, en especial para Xbox One y esta es su respuesta.
Para Halo Infinite, reconstruimos la solución de subprocesos múltiples del motor para garantizar una alta eficiencia de ejecución en todas las plataformas y PC, en lugar de ejecutar de manera óptima solo en Xbox One.
Usamos este nuevo sistema para lograr una alta eficiencia gráfica en el CPU de PC, así como Xbox Series X / S y Xbox One X / S. En la práctica, esto significa que estamos haciendo todo lo posible para asegurarnos de que Halo Infinite se ejecute de manera óptima en cualquier dispositivo en el que elijas jugar.
Halo Infinite funcionará de manera óptima en cualquier plataforma
Recordemos que Halo Infinite en primer lugar se confirmó únicamente como una nueva entrega para PC y Xbox One, sin embargo, con el lanzamiento de las nuevas consolas era lógico pensar en ellas claramente y como lo podemos apreciar, desde 343 se hace todo lo posible por un lanzamiento sin ninguna complicación.
Estas declaraciones también nos dan cierto alivio, ya que el reciente lanzamiento de Cyberpunk 2077 es un claro ejemplo en el que el juego, se priorizó para las nuevas consolas y PC, pero no para Xbox One y PS4. Halo Infinite sigue sin fecha de lanzamiento concreta, pero se espera su estreno a lo largo de este 2021. Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.