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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»LucasFilm Games tendrá la última palabra de cada proyecto que use sus licencias
Noticias

LucasFilm Games tendrá la última palabra de cada proyecto que use sus licencias

Juan Lorentepor Juan Lorente13 enero, 2021

LucasFilm Games trabará con un buen número de estudios externos diferentes, pero siempre tendrá la última palabra de cada decisión sobre ellos.

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2021 ha empezado fuerte en lo que a anuncios de nuevos videojuegos se refiere, y la gran mayoría provienen del mismo lugar. Como seguro ya sabrás, todos los juegos que provengan de la factoría de LucasFilm tendrán el sello de la nueva división creada por Disney, llamada LucasFilm Games, incluso aunque provengan de estudios externos. 

Digo esto porque solo entre ayer y hoy hemos podido conocer como se está desarrollando un nuevo proyecto basado en Indiana Jones (desarrollado por Machine Games) y otro de Star Wars (en este caso, por Ubisoft), dos de las licencias más populares de la compañía. LucasFilm Games seguirá asociándose con varios estudios importante de la industria, pero siempre «con la sartén por el mango».

LucasFilm Games aprovechará el talento de varios estudios externos

En una entrevista para WIRED, el vicepresidente de LucasFilm Games, Douglas Reilly, ha comentado como es de gran importancia que los estudios llamen a su puerta con ideas sobre sus franquicias, pero siempre reservándose para ellos la «decisión final»:

En última instancia, tenemos la aprobación final sobre todo. Mientras que los desarrolladores -incluyendo pero ya no exclusivamente en EA- pueden tener la libertad de lanzar ideas para historias a la compañía, esos desarrolladores seguirán jugando dentro de la casa de juegos de Disney.

Lo que está claro con estos movimientos de los últimos días es que las licencias de LucasFilm siempre estarán en las mejores manos posibles, y seguro que los fans disfrutaremos de auténticos juegazos en los próximos años. 

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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