Gracias a una entrevista conocemos muchos más detalles sobre el misterioso Call of the Sea, entre esos detalles la gente que lo desarrolla.
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Hace tan solo unos días del Inside Xbox, evento en el que se dieron a conocer algunos títulos que, como principal característica, está el hecho de ser títulos con soporte para Xbox Series X. Uno de los que pudo pasar más desapercibido, fue Call of the Sea, pero más detalles se han dejado saber y la verdad es que puede que debamos tenerlo en la mira con un poco más de atención.10
En primer lugar, se hace interesante el hecho de ser un estudio español el encargado de tal proyecto, sin embargo, gracias a una entrevista entre Xbox Wire y Tatiana Delgado quien es directora de Call of the Sea sabemos detalles que hacen de esta experiencia mucho más interesante.
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Call of the Sea cuenta en su desarrollo con grandes talentos
El estudio cuenta con 12 desarrolladores que han tenido experiencia con juegos de gran reconocimiento como Red Matter, Metroid: Samus Returns, Deadlight, Gylt, Celeste o Guacamelee 2, este dato es relevante ya que Out of the Blue el estudio desarrollador en realidad es un estudio nuevo y este, es su primer proyecto en forma.
Es un juego que se inspira de obras como Firewatch o Subnautica, no solo eso, Tatiana detalló cómo es el título y cómo será jugarlo:
Durante su viaje en Call of the Sea queremos despertar su curiosidad. Descubrirán los restos de una civilización perdida y secretos ocultos mientras busca pistas sobre el destino de la expedición. También comenzarán a darse cuenta de que las cosas no son como parecen al principio.
Sin una fecha en concreto, sabemos que Call of the Sea tiene una ventana de lanzamiento prevista para finales de este 2020 y su estreno verá la luz en Xbox One, Series X y PC. Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.