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Home»Editorial»Bethesda, es el momento de Wolfenstein 3
Wolfenstein
Editorial

Bethesda, es el momento de Wolfenstein 3

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols6 mayo, 2020No hay comentarios

Nuestro redactor JGBassols nos trae su teoría de por qué cree que se anunciará Wolfenstein 3 en el próximo Inside Xbox.

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Estamos a escasos días de la emisión de uno de los Inside Xbox más especiales de los últimos meses. No en vano será un programa dedicado exclusivamente a los juegos third party que podremos disfrutar en Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft. Una consola que será el máximo exponente de la nueva generación que se nos viene y sin rival en cuanto a potencia se refiere.

Los de Redmond se han encargado de levantar el hype (bueno no mucho) de cara al programa del jueves 7 de mayo, donde han asegurado que veremos juegos aún no anunciados. Es decir, títulos que estarán disponibles para Xbox Series X, pero de los que aún no hemos tenido ninguna noticia. Con esto la rumología no ha tardado en aparecer y ya se empieza a hablar un posible nuevo DiRT, algún juego de Desperados o de Electronic Arts.

Sin embargo, un servidor cree que podríamos tener alguna sorpresa de gran calibre. Concretamente podríamos ver lo nuevo de MachineGames, el estudio de desarrollo de Bethesda encargado de la saga Wolfenstein. Y este proyecto sería ni más ni menos que Wolfenstein 3.

Es el turno de Wolfenstein 3

Antes de nada, dejar bien claro que esto es una idea de quién escribe estas líneas, basada en su propia opinión y en su intuición. No hay ningún tipo de indicio sobre ello, es más un deseo que una posibilidad, pero sí que creo que no sería descabellado pensar que podría ocurrir. ¿Por qué? Principalmente porque MachineGames llevan mucho tiempo parados. Desde el lanzamiento de Younngblood, la secuela del segundo título, no hemos tenido noticias de ellos. No sabemos en que andan metidos y sí tienen algún desarrollo entre manos.

Segundo, y quizás más importante, por el ritmo de lanzamientos que ha tenido la saga en los últimos años. Concretamente desde que ID Software cedió la licencia a MachineGames allá por 2010, año en el que comenzó el desarrollo de Wolfenstein: The New Order. Un título que supuso un reboot en cuanto argumento, situando la acción en una ucronía donde los nazis ganaban la Segunda Guerra Mundial. 

Este primer juego del estudio con la saga llegó en 2014, siguiéndole tres años más tarde, en 2017, Wolfenstein: The New Colossus, su secuela directa. Un lapso de tres años, en los que se lanzó la precuela The Old Blood, que nos da la pista o el indicio más importante para mí. En este 2020 se cumplen tres años desde el lanzamiento del segundo juego, y de seguir la tónica es el año en el que deberíamos ver Wolfenstein 3.

De este modo no sería de extrañar que MachineGames esté ya manos a la obra con la tercera entrega. Un juego que sería ideal para una conferencia de E3, como la que tenía preparada Bethesda, compañía que no tendrá su propio show online. Ante este panorama, ¿qué mejor escenarios que mostrar Wolfenstein 3 en Xbox Series X?

No hay nada de Bethesda en el horizonte cercano

Otro detalle que nos puede hacer pensar en este título es la pregunta ¿que otros juegos tiene Bethesda en el futuro?. A excepción de Starfield y The Elder Scrolls VI, no hay ninguna otra propuesta anunciada por la compañía. Ni Doom, saga que acaba de lanzar Doom Eternal al mercado, ni Fallout, ya que están centrados totalmente en Fallout 76, ni Prey, ni Dishonored…. No hay nada en el horizonte más cercano para Bethesda. 

Si sumamos esa «escasez» de títulos al tempo que ha llevado Wolfenstein desde que está en manos de MachineGames, nos da como resultado un posible anuncio cercano. Y ojalá que fuera en el Inside Xbox.

El momento es propicio y el escenario no podría ser mejor. Y un último apunte que podría reforzar mi teoría, Wolfenstein: The New Order fue un título intergeneracional, saliendo tanto en Xbox 360 como en Xbox One. ¿Repetirá fórmula Wolfenstein 3 con Xbox One y Xbox Series X?

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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