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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Así le gustaría que fuera la película de Gears of War a Rod Fergusson
Noticias

Así le gustaría que fuera la película de Gears of War a Rod Fergusson

Joan Vidalpor Joan Vidal18 junio, 2019

Rod Fergusson director de la franquicia ha querido hablar acerca de como le gustaría a él que fuera la película de Gears of War de Universal Studios.

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A pocos días del lanzamiento de Gears 4, Rod Fergusson, director de la franquicia, anunció que una película basada en Gears of War ya se encontraba en producción de la mano de la todopoderosa productora Universal Studios. Desde entonces, octubre 2016, no hemos vuelto a saber nada acerca de esta nueva película, incluso se habló que Netflix estaba trabajando en una serie de Gears of War, aunque todo indica que el rumor no era cierto. 

Lo que si que sigue en desarrollo es la película de Gears of War, durante el E3 de Los Ángeles, nuestros compañeros de IGN preguntaron acerca del film de Universal Studios a Rod Fergusson, dando algunos detalles interesantes de como le gustaría a él que fuera la película de Gears of War.

«Una realidad alternativa a los videojuegos de Gears of War»

Así le gustaría al director de los videojuegos de Gears of War que fuera la película, una historia diferente al que hay en los videojuegos, entre otras cosas Fergusson cree que debería ambientarse en Sera, y por supuesto, contar con los personajes clave de la franquicia. Sobre actrices y actores aun no hay absolutamente nada, aunque el propio Dave Bautista ya ha comentado en más de una ocasión que para él sería un sueño ser Marcus Fenix, ya que es un fan confeso de Gears of War. Estas han sido las palabras de Rod Fergusson sobre la película:

Para que la película pueda ser un éxito, tiene que ser una gran película primero y una película de Gears of War en segundo lugar. Básicamente la forma en la que nos dimos cuenta de eso fue cuando dijimos ‘oh, la película debería ambientarse en una realidad alternativa. No debería depender de la historia de los juegos, no debería influir la historia de los juegos. 

He oído de otras franquicias que tienen una verdadera Biblia con su historia y son un poco ‘aquí tienes todas las reglas, ahora apáñatelas con 700 páginas de cómo vivir en nuestro mundo’. Cuando lo hicimos nosotros había dos páginas. Yo estaba en plan ‘Aquí tenéis estas dos páginas con notas y recomendaciones’. Queremos que la gente tenga libertad para tener nuevas ideas y utilizar puntos de vista distintos

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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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