Analizamos One Piece: World Seeker. Perfecto para los fans de la franquicia, pero con algunos puntos flacos.
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One Piece: World Seeker se lanzó el pasado 15 de marzo en Xbox One, siendo el segundo título de la saga en ser lanzado en una máquina de Microsoft, después del excelente Burning Blood. Bandai Namco ha querido homenajear el veinte aniversario de la franquicia lanzando esta nueva aventura, llamada World Seeker. La historia ha tenido mucho mimo, y se nota, parece un OVA o película de One Piece. Y es que Eiichiro Oda, autor original de la serie, ha sido el encargado de escribir toda la historia, la cual se lleva a cabo en una nueva isla llamada Prison Island, antes conocida como Jewel Island por ser rica en minerales.
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Hay dos personajes que llevarán el ritmo de la historia, son Isaac y Jeanne, el primero es conocido como El Guardián, controla Jail Island, una prisión aun más peligrosa que Impel Down y será el claro enemigo de esta aventura. Por lo contrario Jeanne se aliará con los Mugiwara. Cuanto más avancemos en la aventura, más personajes conocidos por todos como Trafalgar D.Law, Crocodile, los Gemma 66 o algunos almirantes de la Marina formarán parte de la aventura.
Me ha resultado difícil redactar este análisis, soy muy fan de One Piece, realmente el juego lo he disfrutado mucho, pero por desgracia tiene unas graves carencias que no podemos omitir por muy fan de la franquicia de Eiichiro Oda que seas. Y es que realmente el juego prometía, y estoy seguro que Bandai Namco ha formado la base para una saga que puede deslumbrar en entregas futuras, pero que por desgracia se queda a medias en este primer World Seeker.
Apartado técnico
One Piece: World Seeker es un anime en movimiento, todos los modelos de los personajes está recreados a la perfección, al igual que la propia isla, lleno de colorido y movimiento. Aun así vemos muy pocos isleños por las diferentes ubicaciones de la isla, también fallan algunas animaciones, como ya pasó en Jump Force, son algo robóticas y repetitivas, sobretodo en Monkey D.Luffy. Aun con estos fallos, el juego tiene una pinta genial, el cellshading es brillante, la primera vez que veamos el Thousand Sunny nos quedaremos parados por la gran recreación realizada al barco de los Mugiwara.
La Isla Prisión tiene una extensión considerable, aun así se siente enormemente vacía, no hay fauna, no vemos ningún animal correr por las praderas o bosques de la isla, únicamente pequeños asentamientos controlados por la propia Marina o Piratas.
En las ciudades también tenemos esa sensación, como hemos dicho anteriormente, hay muy pocos isleños, incluso en Ciudad de Acero, un lugar lleno de rascacielos y tiendas se ve completamente vacío, únicamente vemos a poca gente reunida que nos darán alguna misión o conversación para saber más de la historia del juego, pero poco más.
La banda sonora de One Piece: World Seeker es muy parecida al del anime original, tiene melodías que sin duda te harán recordarla, aun así y sin llegar al nivel del anime, está bien implementada, al igual que excelente doblaje por parte de los actores japoneses.
No podemos decir lo mismo de la traducción, ya que como ocurría en antiguos juegos de One Piece (no en Burning Blood) se ha traducido mal los nombres de algunos personajes como el de Zoro al que llaman ‘Zorro’ o a Ussop que le llaman ‘Ussuff’.
Jugabilidad
One Piece: World Seeker te permite explorar la extensa Prision Island para completar un montón de misiones, tanto secundarias como del propio modo historia, mientras tanto te enfrentarás a enemigos y darás vueltas para que puedas encontrar ciertos personajes, aunque también deberás encontrar varios items y tesoros repartidos por todo el mapa. Con cada misión completada, subiremos puntos de experiencia para intercambiarla por nuevos movimientos y mejoras. El título tiene un sencillo modo RPG de habilidades que te permitirá potenciar el combate, el sigilo o los diferentes Haki. Aunque parece entretenido y esperanzador, no lo es en absoluto, algunos desbloqueos son absurdos, tal como poder abrir los cofres con más rapidez o la duración del barril al esconderte.
Ciertas misiones también nos darán Karma Pirata, lo que hará llenar el Karma de cierto personaje del modo historia. Algunas misiones nos recuerdan a Sea of Thieves ya que nos darán un mapa con una pequeña parte de dibujado, nuestra astucia será la única aliada para encontrar el tesoro, por lo demás las misiones son bien sencillas, recolectar ciertos materiales, enfrentarte a enemigos o buscar algún que otro personaje.
El combate no está a la altura de One Piece
Sin duda lo peor del juego con diferencia es el sistema de combate. No se entiende que un juego de 2019 no haya un punto fijo de marcado, esto ocurre en One Piece: World Seeker, no podemos fijar al enemigo, lo que hace que los combates sean liosos e irritantes.
En ocasiones, y en combates con ciertos jefes finales perderás completamente la noción del enemigo, no sabrás por donde te atacará y hará que tus movimientos sean torpes y en ocasiones inútiles. Aun así, la mecánica está bien pensada, ya que habrá dos formas diferentes de luchar, con Haki de Observación y con Haki de Armamento, el primero los movimientos serán más rápidos y precisos, por contrario está el Haki de Armamento, que hace de nuestros golpes más lentos pero mucho más fuertes, pudiendo cambiar el sistema de Haki con un simple botón.
Una vez hayamos avanzado en la historia se desbloqueará la transformación de la Cuarta Marcha, la forma más fuerte de Luffy, pero que queda totalmente desaprovechada por la incapacidad de poder fijar al enemigo, atacando con impresión constantemente. Otro sistema de combate, también poco efectivo, es fijar al enemigo como si de un shooter se tratara, la cámara se podrá detrás del hombro de Luffy, y deberemos apuntar con nuestro puño al enemigo.
Es una verdadera lástima que el sistema de combate no esté bien implementado, ya que el enfrentamiento con algunos jefes son bastante divertidos, sobretodo el Jefe Final, donde deberás tener astucia para saber como ganarlo. Por otro lado, los combates con los piratas y Marines que nos vayamos encontrando por el camino serán fáciles, no nos supondrá ningún reto.
One Piece: World Seeker también ofrece un modo sigilo que no sirve para prácticamente nada, Luffy podrá hacer uso del Haki de Observación: percepción que como si del radar de Metal Gear Solid se tratara, podremos ver los diferentes enemigos e items repartidos por el mapa sin que ningún obstáculo lo puedan tapar, haciendo referencia al juego de Solid Snake también podemos escondernos en un barril para pasar desapercibido por las zonas llenas de piratas o Marines… nuevamente, poco útil.
Duración
El modo historia principal de One Piece: World Seeker te puede durar entre 10-15 horas, dependiendo de la dificultad que elijas. Si contamos con todas las misiones extra del juego, siendo más de cien, la duración se puede extender notoriamente a las 25-30 horas, más aun si buscamos los diferentes tesoros en las misiones secundarias, tarea nada fácil. El juego también esconde más de un secreto que hará las delicias de los fans del manga, como un balneario repleto de chicas o el enfrentamiento con enemigos míticos de la serie.
World Seeker también tiene un pequeño hueco para el coleccionismo, ya que en cada región de Prisión Island hay repartidos diferentes tesoros (diferentes a los de las misiones) que de deberemos encontrar. También, encontraremos items por el camino en forma de luz brillante que usaremos para completar diferentes misiones secundarias o para la creación de anillos que nos harán tener más poder.
Conclusión
One Piece: World Seeker es la evolución natural de la saga Pirate Warriors de Bandai Namco, en aquella ocasión la compañía japonesa incrementó la calidad del título con nuevas entregas, esperamos que en esta ocasión pase lo mismo, ya que World Seeker tiene una gran base, los modelos de los personajes está muy bien realizados, da sensación de estar metido en un episodio de One Piece, más aun con la historia original del juego escrita por el mismísimo Echiido Oda, lo mejor del juego sin duda.
El combate está mal implementado, te vuelves loco intentando pegar al contrario por la falta de fijación al enemigo, está totalmente desaprovechado al igual que el modo sigilo. Es una pena que el juego sea un Sandbox vacío y fácil, que nadie espere un Assassin’s Creed de One Piece, ya que se llevará una tremenda decepción. Aun así el juego se disfruta, más aun si eres fan de la serie.
*Agradecemos a Bandai Namco el material recibido para realizar esta review.
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Apartado técnico75/100
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Jugabilidad60/100
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Duración75/100
Lo bueno
- La historia
- Los guiños constantes
- El aspecto audiovisual en general
- El enfrentamiento a Jefes Finales
- El uso de los diferentes Haki.
Lo malo
- El combate es paupérrimo
- El sistema de sigilo está mal implementado
- Solo puedes controla a Luffy
- La sensación de Isla vacía
- Mala traducción de algunos nombres
- La sensación de oportunidad desaprovechada