Capcom distribuirá en Steam una nueva actualización de Monster Hunter World que añadirá la activiación opcional de texturas en alta definición.
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Monster Hunter World es ya, y por méritos propios, el niño mimado de Capcom. El juego más vendido de la compañía en toda su historia acumula una gran comunidad de jugadores tanto en consolas (Xbox One y PlayStation 4) como en PC. Tanto es así, que el MMORPG sigue recibiendo actualizaciones y eventos periódicos, y mientras esperamos la gran expansión Iceborn, hoy a través del portal de noticias de Steam, Capcom ha anunciado que una nueva actualización de Monster Hunter World en su versión de PC, que llegará a partir del 4 de abril.
Monster Hunter World, ahora en alta resolución
Este parche sin embargo no aportará nuevo contenido, sino que lo que hará es añadir una opción mediante la cual los jugadores de Monster Hunter World en PC podrán activar las texturas en alta definición. El High Resolution Texture Pack, que así es como se llama, requerirá al menos 40 GB de espacio disponible en el disco duro, y una tarjeta gráfica con 8 GB de memoria VRAM.
Además del notable aumento en las texturas, también se añadirá la opción de poder elegir el antialiasing TAA+FXAA desde los ajustes gráficos avanzados. También se realizarán otros ajustes y correcciones menores, listados a continuación:
- Al seleccionar “Coger todo” en la pantalla de recompensas tras completar una misión, se mostrará una lista con todos los objetos recibidos.
- Se añadirá un nuevo tipo de control de ratón menos sensible al movimiento no intencionado producido al controlar la cámara objetivo con el ratón.
- Se añadirá la opción “Los amigos pueden unirse” a los ajustes privados de sesión.
- Varios bugs solucionados, incluyendo instancias de localización.
La actualización de Monster Hunter World llegará el 4 de abril a PC, a través de la plataforma Steam.