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Home»Noticias»El director de Cyberpunk 2077 avisa de que la versión final no será como el gameplay
Cyberpunk 2077
Noticias

El director de Cyberpunk 2077 avisa de que la versión final no será como el gameplay

Elodie Melladopor Elodie Mellado28 agosto, 2018No hay comentarios

Adam Badowski lanza un precioso comunicado en Twitter donde avisa a los fans de que el gameplay mostrado diferirá de la versión final.

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Esta tarde, lo que muchos ya dabamos por perdido, por fin, ha salido a la luz. El ansiado gameplay de Cyberpunk 2077, aquel al que solo había tenido acceso a la prensa, ha sido revelado al gran público en un streaming en directo que ha durado la friolera de 48 minutos. En este espacio de tiempo, hemos podido asomarnos por un momento a lo que está cocinando CD Projekt con su nuevo videojuego. Y ha dejado al mundo patas arriba. Trending Topic mundial durante toda la tarde, el hype y la especulación están servidos a partir de ahora. ¿Cuánto de lo que hoy se ha visto llegará al juego final? Una pregunta a la cual su propio director, Adam Badowski, ha querido responder en un comunicado lanzado en Twitter donde explica los motivos por los cuales han enseñado este gameplay, en principio privado, y nos advierte que, posiblemente, lo que hoy hemos visto no sea igual al que acabará siendo el producto final. Estas han sido sus palabras:

«Perdón por haberos hecho esperar tanto tiempo para esto.

¿Os ha gustado lo que habéis visto? Porque para nosotros, el hecho de estar enseñándoos finalmente Cyberpunk 2077 es ENORME. Por favor, id a los foros, a Twitter, Facebook, Discord y contadnos lo que pensáis. ¿Es el juego el mundo que habíais imaginado? ¿Veis a lo que nos referíamos con «inmersión» cuando hablábamos de CP2077 siendo un FPP RGP? ¿Cómo os hace sentir nuestra visión del «cyberpunk de día»? De verdad, queremos saberlo.

Aparte de esto, creemos que os debemos unas pocas palabras para explicarlos por qué os estamos enseñando este gameplay ahora, un tiempo después de que la industria y los profesionales pudieran verlo en E3 y Gamescom.

Siempre que hemos discutido la idea de enseñaros el juego (y lo hemos discutido muchísimo), habíamos acabado en este limbo de… «no estamos seguros». ¿Por qué? Porque, para la mayoría de gente, cuando un desarrollador muestra gameplay de su videojuego significa que así es cómo se verá y cómo se jugará. Y este no es nuestro caso. Cyberpunk 2077 está en una fase profunda de su desarrollo. Tenemos muchas ideas de diseño, mecánicas que están siendo testeadas, pero no sabemos con qué acabaremos cuando lo lancemos. Esto hace que publicar vídeos como el que habéis visto sea arriesgado, no queremos que los jugadores digan «pero en ese vídeo esa pistola disparaba diferente» o «¿por qué habéis cambiado la interfaz?» El cambio es un proceso inherente en el desarrollo de videojuegos y hay un montón de cosas que se modifican cada día. Nuestro miedo era, y de alguna forma, lo sigue siendo, que penséis que lo que habéis visto es cómo será finalmente Cyberpunk 2077.

¿Qué nos ha dado esa confianza extra para enseñaros este work in progress del juego? El buen feedback inicial que nos han dado personas acostumbradas a ver juegos en varias fases de desarrollo. Lo que nos dijeron, y nos dijeron que les había gustado mucho lo que habían visto, nos ha dado el empujón que necesitábamos para enseñarle el estado actual de Cyberpunk 2077 al público más apasionado y perspicaz: tú.

Pues así es como es Cyberpunk 2077 a día de hoy, o al menos cuando grabamos este vídeo. Esperamos de todo corazón que os haya gustado.

Una vez más, gracias por vuestra paciencia y todas las opiniones que habéis compartido con nosotros,

Vuestro,»

Con estas palabras ha querido acompañar el director del proyecto el lanzamiento del gameplay, donde nos pide al público que mantengamos la calma, que pongamos este gameplay en contexto y, sobre todo, tengamos claro que puede que no sea lo que veamos cuando lancemos la versión final en nuestras consolas. Esto no tiene porque significar que el título vaya a sufrir un downgrade o que finalmente acabe siendo un proyecto demasiado ambicioso para lo que tenía en mente, si no que ha sido todo un acto de sinceridad por parte de una compañía que sabe lo mucho que se juega con tanto hype en las manos. Pero si Cyberpunk 2077 saliera al mercado tal y como está hoy, seguro que nos dejaría con la boca bien abierta.

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Elodie Mellado
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Me licencié en Comunicación Audiovisual y aún intento resolver qué significa. Amante de todas las artes, en especial del séptimo, noveno y, por supuesto, décimo.


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