Anthem no sería la tumba de Bioware aunque este fracasará, tal y como ha explicado James Ohlen.
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Después del problemático lanzamiento de Mass Effect Andromeda, todo el mundo tiene puestos los ojos en la nueva joya de la corona de Bioware con su nuevo, Anthem. El juego de Electronic Arts y Bioware es la principal apuesta para el próximo año y es por ello que están intentando cuidar todos los detalles para no cometer errores pasados en otros lanzamientos de la compañía. Muchos aficionados se han preocupado por si el éxito de Anthem fuera ligado directamente a subsistencia de Bioware, pero parece que pueden estar tranquilos, ya que según ha explicado, James Ohlen, diseñador de Bioware que recientemente ha abandonado el estudio tras 22 años, el fracaso de Anthem no llevaría al cierre a Bioware.
Creo que Electronic Arts ve a BioWare como un socio a largo plazo de la empresa creo que EA tiene un gran respeto por su trabajo, por lo incluso si Anthem no va muy bien, pero creo que será grandioso, no será el final del estudio, creo que será simplemente una oportunidad para aprender algunas lecciones y aplicarlas en el desarrollo del próximo proyecto.
Las palabras de James Ohlen son realmente optimistas, aunque siempre nos vienen a la cabeza los sonados cierres de Visceral Games, creadores de la saga Dead Space o el estudio Maxis. Ambos estudios acabaron en el arcén de la compañía, aunque no serían los únicos estudios que han acabado desmembrados después de haber trabajado bajo el paraguas de Electronic Arts. Por nuestra parte esperamos que el juego sea todo un éxito como así parece que será y que Bioware siga durante muchos años ofreciendo nuevos juegos de una calidad tan alta como los que nos tienen acostumbrados.
Recordamos a los lectores de Generación Xbox que Anthem estará disponible en Xbox One el próximo 22 de febrero.