Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El CEO de Take-Two arremete con dureza contra EA y Ubisoft
Take-Two
Noticias

El CEO de Take-Two arremete con dureza contra EA y Ubisoft

Joan Vidalpor Joan Vidal23 junio, 2018

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two arremete con dureza contra algunas políticas de Electronic Arts y Ubisoft en una reciente entrevista.

Más historias en la categoría Noticias

  • Amazon Luna elimina compras y tiendas: adiós a tu biblioteca tal y como la conocías
  • GTA 6 ya tiene precio, pero no ha convencido a todos
  • Invincible VS: Así rinde en Xbox Series X y Series S en la beta abierta
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, no ha dejado títere con cabeza en una entrevista realizada para GamesBeat, en donde ha dejado bien claro que no le gustan las políticas de dos de sus competidores más directos.

Take-Two es la productora de diferentes estudios entre los que se encuentran Rockstar, 2K Games y 2K Sports. Durante la entrevista, habla entre otras cosas del impacto actual del online en los videojuegos, poniendo de ejemplo del exitoso Grand Theft Auto Online o la inminente llegada de Red Dead Redemption 2, así como el buen feedback que están recibiendo de la gente. Pero sin duda lo que más destaca son los palos que propina a dos grandes desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos como lo son Ubisoft y EA.

Parece que a Strauss Zelnick no le parece lógico que una compañía como Electronic Arts utilice el mismo motor gráfico para todos sus juegos, en este caso Frostbite, que tan buenos resultados ha dado con Battlefield 1, FIFA o Star Wars: Battlefront II. Según el CEO de Take-Two:

Solo hay que echar un vistazo a nuestra calidad (Take-Two) frente a la de ellos (EA). No creo que sea realista decir a las personas: «Creemos que son los mejores creadores de la industria. Entra y haz tu mejor trabajo. Ah, y de paso, tienes que usar esta tecnología aquí.». Nos importa la tecnología. Nos importa cuánto gastamos en desarrollo. Rockstar tiene un motor patentado, dentro de la etiqueta 2K hay motores propietarios. También licenciamos software externo.

La otra compañía que ha recibido las críticas de Strauss Zelnick ha sido Ubisoft. Según él, Take-Two gana mucho más dinero teniendo muchos menos empleados que la compañía gala:

Somos un negocio global, pero no somos tan grandes. Tenemos 4,200 personas y  17 ubicaciones de estudios. No es tan remoto. Todavía podemos rodear los con nuestros brazos. En cambio en Ubisoft tienen 14,000 personas, y sus ingresos son menores que los nuestros. No logramos entenderlo.

Veremos cuál es la respuesta de Electronic Arts y Ubisoft, aunque seguramente no entrarán en el trapo para no generar aun más polémica. Aun así estaremos atentos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Joan Vidal
  • Website
  • X (Twitter)

Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


Últimos análisis
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Que hablas? lee de nuevo y luego escribes que parece que no has leído nada: Según un reportaje del periodista Paul Tassi publicado en Forbes

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • boxforever boxforever Coincido.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Muy difícil y muchos parecidos. Completamente normal.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • Master Montes Master Montes No te puedo contradecir, aunque es gratificante poder superar los niveles.

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  8 April, 2026

Te interesa
  • Amazon Luna elimina compras y tiendas: adiós a tu biblioteca tal y como la conocías
  • GTA 6 ya tiene precio, pero no ha convencido a todos
  • Nuevo juego sorpresa gratis en Steam durante 48 horas
  • Invincible VS: Así rinde en Xbox Series X y Series S en la beta abierta
  • Todos los juegos para Xbox y Game Pass de la próxima semana que llega muy cargada en el servicio
  • Xbox empieza a mover Project Helix con paquetes exclusivos firmados por Asha Sharma
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.