Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Los micropagos se quedan, Activision ingresó 4.000 millones de dólares sólo en estos contenidos y DLC’s en 2017
Noticias

Los micropagos se quedan, Activision ingresó 4.000 millones de dólares sólo en estos contenidos y DLC’s en 2017

Jose Angelpor Jose Angel10 febrero, 2018

Activision Blizzard genera resultados récord. El balance de ingresos mejora gracias a los micropagos y contenido descárgalo en sus juegos.

Más historias en la categoría Noticias

  • Amazon Luna elimina compras y tiendas: adiós a tu biblioteca tal y como la conocías
  • GTA 6 ya tiene precio, pero no ha convencido a todos
  • Invincible VS: Así rinde en Xbox Series X y Series S en la beta abierta
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

La industria del videojuego está cambiando, es un hecho irremediable en el que poco o nada podemos hacer. Los cambios en los modelos de monetizacion y los juegos como servicio son el futuro a medio plazo, y como decía, esto no va a cambiar por mucho que no nos guste. Acciones como las emprendidas con Star Wars Battlefront 2 por parte de los usuarios han ayudado a que las cajas de loot sean revisadas. Sin embargo Electronic Arts ya ha avisado que volverán.

Y es que las compras ingame son un pastel grande que nadie se quiere perder. Los usuarios cada vez demandamos más calidad y opciones en los juegos y a causa de ello no es de extrañar ver estudios con más de 200 personas trabajando en único juego. Las compras dentro del juego son la alternativa viable para sacar proyectos así adelante. En el pasado ya hablamos de que al menos teníamos que exigir más transparencia con este tipo de contenidos.

Sin embargo y como decía, es un modelo que funciona y todo apunta a que nadie se va a bajar del carro. Las cifras de Activision Blizzard nos arrojan un dato interesante y es que la compañía facturó 7.160 millones de dólares durante el pasado año fiscal de 2017. Si estas cifras imponen, quizá te llame más la atención que más de la mitad de esos ingresos provienen de compras dentro del juego, esto es micropagos, cajas de loot y DLC’s. La cifra por este tipo de beneficios asciende a 4.000 millones de dólares. Los beneficios mayores provienen de las apps y juegos móviles creados por King, los responsables de Candidatos Crush.

Otro dato interesante es el de Blizzard, que sin lanzar un solo juego durante 2017, han conseguido un nuevo récord en facturación por segmento gracias a Overwatch, World of Warcraft y Hearthstone.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Que hablas? lee de nuevo y luego escribes que parece que no has leído nada: Según un reportaje del periodista Paul Tassi publicado en Forbes

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • boxforever boxforever Coincido.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Muy difícil y muchos parecidos. Completamente normal.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • Master Montes Master Montes No te puedo contradecir, aunque es gratificante poder superar los niveles.

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  8 April, 2026

Te interesa
  • La semana que viene llega el deseado por todos a Xbox Game Pass
  • Epic Games Store & Steam: Disfruta del fin de semana con 4 juegos gratis de ambas tiendas
  • Amazon Luna elimina compras y tiendas: adiós a tu biblioteca tal y como la conocías
  • GTA 6 ya tiene precio, pero no ha convencido a todos
  • Nuevo juego sorpresa gratis en Steam durante 48 horas
  • Invincible VS: Así rinde en Xbox Series X y Series S en la beta abierta
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.