Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Ex-Desarrollador de Lionhead ve aún gris el futuro de los juegos renderizados en la nube
crackdown 3
crackdown 3
Noticias

Ex-Desarrollador de Lionhead ve aún gris el futuro de los juegos renderizados en la nube

Jose Angelpor Jose Angel28 enero, 2018

Don Williamson, ex-desarrollador de Lionhead y creador de Celtoys ha asegurado que ve el futuro muy gris para el uso de la nube en videojuegos.

Más historias en la categoría Noticias

  • Asha Sharma reacciona tras la caída de Xbox y deja un mensaje que dará mucho que hablar
  • Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles”
  • Microsoft publica sus resultados y Xbox vuelve a sufrir una fuerte caída en hardware
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Desde 2013 que Microsoft presentara Xbox One, aún son muchos los jugadores que esperan un uso más intenso del cloud computing. Lo que estaba llamado a ser el futuro de los videojuegos quedó en solo aplicaciones parciales como el renderizado total de la ciudad de Sunset City en Sunset Overdrive en el modo multijugador, o los drivatars de Forza Motorsport. También hemos visto como se hace uso de la nube en Gears of War 4 para mejorar el modo horda.

Sea como fuere, han tenido que pasar más de cuatro años para ver un juego que haga un uso real y avanzado como Crackdown 3, del que por cierto aún no tentemos fecha oficial de lanzamiento. En conversaciones con Gamingbolt, Don Williamson, ex-desarrollador de Lionhead y creador de Celtoys ha asegurado que ve el futuro muy gris para el uso de la nube en videojuegos. Al menos en el nivel que muchos esperamos.

Es un área muy gris. Hemos estado usando la nube durante décadas para crear juegos multijugador y algunos juegos han utilizado servidores remotos para analizar cálculos costosos en juegos de un solo jugador que se pueden compartir. Recientemente, he hablado con algunas startups basadas en la idea de mover cada vez más a servidores remotos. Creo que algunos de ellos tendrán problemas vendiendo la implementación a los desarrolladores, mientras que los otros no han compartido suficiente información conmigo para hablar de ello. En el largo plazo, la idea lanzar un juego así desafortunadamente se está perdiendo, así que compartir cálculos remotamente es lo más lógico.

Para Microsoft, la prueba de fuego estará en Crackdown 3. Será su manera de demostrar si su primer discurso tiene o no sentido o solo era un arma de marketing más. Sea como fuere, Epic Games parece interesada en esta tecnología y por ello no es de extrañar que hayan adquirido también Cloudgine, la empresa que da vida al juego de Microsoft con su tecnología en la nube.

Sea como fuere, nada esto es ajeno a los de Redmond que ya con Halo 4 usaron Project Orleans, una tecnología que ya utilizan juegos actuales de todas las compañías y se usó por primera vez en Halo 4. Sea como fuere, en estas páginas ya hemos expresado largo y tendido los usos prácticos de esta tecnología y el futuro que vislumbramos para ella.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Últimos comentarios
  • Chris Redfield Chris Redfield ¿Qué esperaba el Baldella? consola sin exclusivos o pocos. Envían los juegos que definieron Xbox a otras plataformas. ¿De verdad esperan ver unas ganancias increíbles? deben cancelar esos ports...

    Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles” ·  30 April, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Como hicieron en el 4 remake y algun otro mas.

    Capcom explica por qué Ada Wong no aparece en Resident Evil Requiem ·  29 April, 2026

  • boxforever boxforever Son todos los confirmados hasta hoy.

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

  • Alberto Alberto tiene que ser una broma que no esté el rx7

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Luego van y lo meten en un DLC, jejeje

    Capcom explica por qué Ada Wong no aparece en Resident Evil Requiem ·  29 April, 2026

Te interesa
  • Asha Sharma reacciona tras la caída de Xbox y deja un mensaje que dará mucho que hablar
  • Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles”
  • Microsoft publica sus resultados y Xbox vuelve a sufrir una fuerte caída en hardware
  • Resonance: A Plague Tale Legacy llegará a Xbox Game Pass y Asobo asegura que su estreno está “casi aquí”
  • Xbox quiere reforzar todavía más su identidad y ya prepara un cambio importante para sus empleados
  • Cierra oficialmente uno de los estudios más conocidos de Nacon: Spiders deja de existir
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.