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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Phil Spencer propuso comprar Minecraft y Don Mattrick rechazó la idea
Minecraft
Noticias

Phil Spencer propuso comprar Minecraft y Don Mattrick rechazó la idea

Jose Angelpor Jose Angel26 septiembre, 2017

Satya Nadella cuenta a Yahoo Finance la anécdota antes de la compra de Minecraft. Un Phil Spencer convencido del éxito no se rindió.

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El mundo del videojuego nos deja muchas anécdotas que contar. No todo es potencia, gráficos y guerra de consolas. También hay espacio para conocer historias detrás de los acuerdos, que es lo que lleva a una compañía a comprar a otra o a cancelar proyectos casi acabados. Es lo bonito de esta industria, hay miles de historias que contar fuera de los propios videojuegos.

Este es el caso de la adquisición de Minecraft. Todos sabemos que Microsoft hizo una compra millonaria por los derechos de la franquicia y del propio Mojang. La historia oficial narra que Markus «Notch» Persson estaba ya hastiado de Minecraft y pese a que no estaba buscando compradores de manera urgente, estaba escuchando ofertas. Microsoft estuvo en la ronda de negociaciones iniciales pero, tal y como relata Yahoo Finance en una entrevista a Satya Nadella, se retiraron del primer acuerdo. Lo que no se cuenta es que el artífice de esta compra fue el propio Phil Spencer que por aquella época no tenía el mismo peso en Xbox. Así cuenta Nadella lo sucedido:

Al principio de la relación entre Microsoft y Mojang, antes de ser CEO, Phil Spencer presentó una oportunidad de comprar Minecraft, pero el jefe de Phil en ese momento optó por no seguir adelante.

Si seguimos la cronología, el jefe de Phil Spencer fue Don Mattrick y fue él quien decidió no invertir en una de las franquicias que más ingresos genera del mundo de los videojuegos. La visión de Spencer para con Minecraft iba mucho más allá que ganar dinero inmediato y según cuenta Nadella, pese a haber vivido un primer rechazo tan grande, el ejecutivo nunca se rindió.

Para algunos, un rechazo tan visible y de alto nivel podría haberse marchitado, pero Phil no se dio por vencido. Bill Gates y Steve Ballmer, que todavía estaban en ahí cuando se presentó el acuerdo, luego se rieron y dijeron que inicialmente se habían rascado la cabeza, no comprendiendo la sabiduría del movimiento en aquél entonces.

Se ha hablado mucho del poder de Phil Spencer en Microsoft, pero tratos como este y algunos movimientos transgresores ponen de manifiesto que al igual que Nadella ha cambiado la cultura de código de la propia Microsoft, Spencer quiere hacer lo propio con la cultura gaming de Xbox. Son los socios perfectos y no es de extrañar que le hayan ascendido tan rápido. Aunque eso si, la broma les hubiera salido más barata con Minecraft de no ser por la gestión de Don Mattrick.

Ahora sabiendo toda esta historia nos deja un dato interesante que antes se cuestionaba, Phil Spencer tiene mucho más poder de decisión sobre las adquisiciones, cancelaciones y desarrollos del que mucha gente pensaba, y ahora más que nunca. Esperamos que no defraude en 2018.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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