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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»Os mostramos las diferencias visuales entre Project Scorpio y Xbox One en juegos
Project Scorpio xbox scorpio
Esta es Project Scorpio ensamblada con una simulación de la circulación del aire
Consolas

Os mostramos las diferencias visuales entre Project Scorpio y Xbox One en juegos

Laura Trujillopor Laura Trujillo26 abril, 20176 comentarios

Llegan nuevas imágenes de comparativas entre Project Scorpio y lo que puede mostrarnos.

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Cada día está más cerca del E3 y eso significa que queda nada para tener mucha más información de lo que será Project Scorpio, la consola de Microsoft con su apuesta por la potencia y el 4K que llegará a finales de año y que pretende ser todo lo que había prometido en su reveal del pasado año. Como sabéis, la información va llegando a cuentagotas pero parece que hoy tenemos algo más palpable a lo que viene habitualmente.

Windows Central ha asistido a un evento privado sobre Project Scorpio, y en él han podido capar algo más del rendimiento que tiene la consola. Han podido captar imágenes de lo que son demos técnicas hechas para la exposición de las diferencias visuales que puede traer consigo la consola.

En las imágenes, podemos ver una chica en un laboratorio, que desgraciadamente pertenece a una demo técnica como os hemos comentado. En estas imágenes podemos ver las diferencias entre imágenes de Xbox One a 1080p, las de Project Scorpio vistas desde un monitor HD y Project Scorpio en 4K nativos -de izquierda a derecha respectivamente-.

Project Scorpio
Xbox One a 1080p- izquierda-, Project Scorpio desde un monitor HD-centro- y Project Scorpio en 4K Nativo -derecha-

Cada desarrollador podrá utilizar los 6 teraflops de Project Scorpio a su gusto y por lo tanto ir afinando esos pequeños detalles que podemos ver que marcan la diferencia. Los detalles del pelo, los rasgos de la cara… todo lo que esté a la alcance de la imaginación podrá ser mejorado creando texturas más complejas.

Hay que añadir que Windows Central recalca que:

Estas imágenes sólo representan los cambios de resolución. Cuando Microsoft demostró mejoras de resolución similares de Forza a Digital Foundry, dejó la consola con casi un 40% libres y adicionales en su GPU para otras mejoras. Un juego que se ejecuta en Project Scorpio, en teoría, también lucirá otras mejoras artísticas y técnicas varias.

También, ha mostrado imágenes de una mariquita renderizada a 4K con assets de Xbox One comparándola con una también renderizada a 4K pero con las mejoras visuales que aporta Project Scorpio. La diferencia fotorrealista que tiene como resultado final es indiscutible, dándole detalles a las flores y partes de la mariquita que no podían verse anteriormente.

¿Cómo veis estas imágenes? En Windows Central podéis encontrar la comparativa más detallada en imágenes para poder comparar entre ellas con su herramienta.

Dejadnos en los comentarios vuestras sensaciones.

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