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Home»Noticias»La retrocompatibilidad con Xbox 360 no deja de sorprendernos y así es como ayuda a los estudios
Phantom Breaker: Battle Grounds en la retrocompatibilidad
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La retrocompatibilidad con Xbox 360 no deja de sorprendernos y así es como ayuda a los estudios

Jose Angelpor Jose Angel20 abril, 20178 comentarios

La retrocompatibilidad con Xbox 360 no deja de sorprendernos y así es como ayuda a los estudios

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Vale, lo asumo y entono el mea culpa, el titular puede que no sea de tu agrado o poco conciso pero necesito que leas esto estimado lector y no he encontrado mejor gancho para que valores lo que está ocurriendo con la retrocompatibilidad con Xbox 360 en Xbox One. Hay quien pensará que permitir que sus juegos lleguen ahí no renta y hoy quiero mostraros los motivos por los que estas personas están equivocadas.

Quizá no te acuerdes del juego Phantom Breaker: Battle Grounds, un título que se hizo retrocompatible en Xbox One hace unos cuatro meses. El buen recibimiento ha sido tal que el estudio responsable, 5pb, decidió trabajar en llevar los nuevos DLC´s que estaban disponibles en Steam a Xbox 360 y gracias a la retrocompatibilidad, también llegan hoy a Xbox One.

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En total hablamos de dos packs para el juego llamados Phantom Breaker: Battle Grounds – Frau pack y Phantom Breaker: Battle Grounds BGM pack. Ambos tienen coste en la tienda de Microsoft pero como decía lo interesante aquí es el hecho de lanzar contenidos para un juego que vio la luz en 2013. En concreto ambos DLC´s fueron añadidos en marzo de este año y hoy podemos decir que son jugables en Xbox One.

Así que estamos ante la posibilidad de que haya estudios que quieran dedicar tiempo a trabajar sobre la base del juego en Xbox 360 para ahorrar costes y así traer nuevos contenidos jugables en Xbox One. Esto sin duda es algo que se podría replicar en otros estudios y que sin duda puede acercar a Xbox a Japón ya que hay muchas joyas del país del sol naciente que solo vieron la luz en Xbox 360, momento perfecto para hacer versión retro junto a nuevo DLC.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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