Abylight y Locomalito repiten plataforma de lanzamiento tras el éxito de Maldita Castilla EX en la consola de Microsoft.
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La historia de Locomalito es como la de tantos otros chavales que crecimos en los 80, y nos dejábamos las monedas que les rascábamos a nuestros padres en las máquinas recreativas de bares y salones mientras soñábamos con algún día crear nuestros propios juegos. Pero el tenía ideas y quería trabajar en ellas, y de esa necesidad surgió la vocación de retomarlas años más tarde y darles forma en su tiempo libre, diseñando juegos con los ingredientes de la vieja escuela: aventuras completables de una sentada, envueltas en pixel art y sonido chip.
Tras el éxito de Maldita Castilla EX, clónico de Ghost ‘n Goblins, Locomalito y Abylight Studios han anunciado a traves de nota de prensa, que Super Hydorah, su esperado shoot’em up basado en los clásicos matarmarcianos como R-Type, aparecerá primero en Xbox One esta primavera.
Este frenético shooter de scroll lateral pondrá a prueba nuestras habilidades como pilotos galácticos contra hordas de enemigos. Además del modo para un jugador, Super Hydorah contará con un intenso modo cooperativo, envuelto en un reto espacial que nos brindará todo lo que un juego de este género debe tener. Como por ejemplo:
- Jugabilidad de la vieja escuela: fácil de aprender, díficil de dominar.
- Estilo visual de la era de los 16-32 bit.
- 21 niveles divididos en 35 sub-niveles, 35 jefes finales y más de 100 enemigos.
- 3 modos de juego: un jugador, multijugador cooperativo y un modo spin-off de control de robots.
- Diseño de niveles no lineal con selección de ruta.
- Peligros de diferente naturaleza en cada nivel (no solo balas).
- Menú de selección de armas, power ups y armas desbloqueables en cada misión.
- Banda sonora original con más de 60 canciones.
- Objetos secretos y un final heroico especial oculto.
- Secretos, logros y sistema de rangos.
- Efecto de monitor CRT.
- Control analógico y super preciso de tu nave.
Esperamos poder verlo en movimiento muy pronto y obtener una fecha final de lanzamiento.