Los desarrolladores de Phantom Dust trabajan en un kit de iniciación al multijugador y lo van a ir nutriendo de habilidades.
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Tras saber que el desarrollo del remake de Phantom Dust sigue con sus planes de llegar este mismo año, supimos hace unos días que el tamaño final del Phantom Dust apenas llegaba a los 3,5 Gb , algo bastante insignificante si tenemos en cuenta que ya nos avisaron tanto Phil Spencer como Shannon Loftis que este juego no sería una simple remasterización.
La verdad que sorprende leer esas palabras cuando parte de culpa del tamaño final se deba a que el juego perderá una funcionalidad del título original. Pues bien, parece ser que el modo multijugador no va a ser, y es que desde los foros de Phantom Dust un desarrollador del juego ha anunciado que incluirán un starter kit para que los jugadores puedan iniciarse en el multiplayer, con una pequeña degustación de los diferentes tipos de mazos que podrán construir en el juego.
Lo estamos nutriendo de un total de 30 habilidades comunes y habilidades especiales como Óptica, Psico, y Natura (alrededor de 8 a 10 de cada una) en general dándole el tipo de opciones de inicio que tendremos disponibles en la campaña del juego, pero no se limita específicamente solo a esas habilidades. Debe contener algunas habilidades que no sean tan evidentes, pero también algunas habilidades estándar que serán muy sencillas de usar como bala de fuego, láser, cuchillo psico, etc.
También han mencionado que esperan que una vez hayan liberado el starter kit, la comunidad se anime y suba vídeos enseñando al resto de usuarios como se combinan los distintos mazos de cartas y como usarlos en la batalla.
Ahora solo nos queda esperar la noticia del lanzamiento oficial de Phantom Dust, que os recordamos que no estará traducido al castellano, ya que conservará los textos y voces del juego original de Xbox que llegó únicamente a Estados Unidos y Japón en el año 2004.