No era un secreto que ReCore tenía a Mega-Man como una inspiración directa, pero ahora los desarrolladores dan a conocer qué tiene exactamente ReCore de su vieja inspiración.
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ReCore, lo nuevo de Keiji Inafune, es una de las exclusivas de Microsoft más esperadas. Es cierto, el próximo septiembre estaremos ante una nueva IP, pero lo visto hasta ahora recuerda a Mega-Man y Metroid. Lógicamente se debe en gran parte al hecho de que Keiji Inafune está involucrado con el proyecto.
Jewel, la protagonista del título es capaz de saltar, esprintar y ejecutar un doble salto. Estas mecánicas de ReCore están inspirados en Mega-Man. Aún así, el concepto se siente fresco en comparación con los shooters modernos que se centran principalmente en la violencia.
De acuerdo con Mark Pacini, director de ReCore, los desarrolladores de esta exclusiva de Microsoft tomaron partes de los juegos que amaban para añadirles nuevos conceptos e ideas, de esa mezcla de elementos nació ReCore, un título de disparos y plataformas que ha cautivado los corazones de los usuarios de Xbox One. Según las propias palabras de Pacini:
Lo que nosotros tomamos cuando discutíamos el juego – tomamos aspectos de los juegos que nos gustaban, de lo que habíamos hecho en el pasado, lo que nos hubiera gustado hacer, lo que podríamos hacer creado con todo eso-.
Mucho de lo que Jewel hace, su movimiento y la capacidad de respuesta es muy indicativo de eso, de un juego de Mega Man. Ella salta, hace saltos dobles, esprinta, y también hace todo eso en combate. Jewel tiene el charge shot, puede cambiar los colores y usar compañeros. Adquisición de artículos, la adquisición de compañía. Todo eso es parte de los temas centrales de ReCore.
ReCore estará disponible el próximo 13 de septiembre para Xbox One y Windows 10 bajo el programa Play Anywhere. ¿Alguien está deseando hacerse con él?
