Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Obsidian ha reimaginado el árbol de habilidades de The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2
Noticias

Obsidian ha reimaginado el árbol de habilidades de The Outer Worlds 2

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols16 abril, 2025No hay comentarios

Obsidian se ha centrado en renovar el árbol de habilidades para permitir la construcción de personajes únicos y diversos.

Más historias en la categoría Noticias

  • Splitgate 2 se desmorona: vuelve a beta, despide empleados y cierra el juego original
  • Viewfinder ya tiene fecha en Xbox: el aclamado exclusivo de PlayStation llegará en agosto
  • Sin rival: Forza Horizon 5 habría superado los 1.000 millones de dólares en ingresos
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En el desarrollo de The Outer Worlds 2, Obsidian busca superar al primer juego en términos de tamaño y profundidad, con un enfoque en nuevas misiones, compañeros, armas y ubicaciones. Sin embargo, lo que realmente llama la atención es la revisión de los sistemas de juego de rol, especialmente en lo que respecta a las habilidades.

El diseñador principal de sistemas, Kyle Koenig, ha compartido detalles en una reciente entrevista con IGN sobre cómo se están reimaginando estas habilidades para ofrecer una experiencia más personalizada y significativa.

Cada protagonista será diferente

Una de las principales críticas al primer juego fue la tendencia de los personajes a volverse demasiado homogéneos, con habilidades que no se diferenciaban lo suficiente entre sí. Para abordar esto, el equipo de desarrollo ha decidido separar las habilidades de manera individual, en lugar de agruparlas en categorías basadas en estadísticas. Esto permite a los jugadores crear personajes más especializados y únicos, con habilidades que se sienten más drásticamente diferentes y significativas por derecho propio.

A menudo veíamos personajes buenos en todo, lo que al final del juego minimizaba tu experiencia personal con tu personaje,

Según Koenig, el objetivo es que cada habilidad tenga un impacto real en la experiencia del jugador, y que la inversión en estas habilidades sea importante y significativa. Por ejemplo, si un jugador quiere especializarse en el uso de armas y dispositivos médicos, puede enfocarse en habilidades específicas que lo ayuden a lograr esto. La separación de las habilidades también permite una mayor variedad en la construcción de personajes, más allá de las construcciones tradicionales centradas en el sigilo, el combate o el habla. 

Algunas de las habilidades que se han revelado incluyen la ingeniería, que proporciona resistencia al daño y la capacidad de interactuar con sistemas mecánicos, y Hack, que permite desbloquear terminales y inflige daño adicional a enemigos mecánicos.

Queríamos centrarnos en hacer que cada individuo suba de nivel y la inversión sea realmente importante. Hay menos confusión sobre cuándo debería invertir en una habilidad u otra. Si quiero ser un jugador que tenga que ver con las armas y el uso de dispositivos médicos, sé qué habilidades realmente necesito preocuparme. Al tenerlos separados y no en agrupaciones, permite que los personajes sean más especializados.

Esta decisión respecto a las habilidades está muy en línea con los más de 90 talentos que incluirá el juego. Unas características que en combinación nos permitirán crear personajes únicos y que cada partida sea totalmente diferente. 

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

The Outer Worlds 2 llegará en algún momento de 2025 a Xbox Series X|S, PC y PS5. Además, conoceremos a fondo esta nueva propuesta de Obsidian en el próximo Xbox Games Showcase, donde el juego contará con una presentación especial y exclusiva centrada en él tras el evento.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Greedland - Generación Xbox
Análisis de Greedland para Xbox Series – Si te gusta Vampire Survivors, es tu juego
73%
RoboCop Rogue City Unfinished Business - GX
Análisis de RoboCop: Rogue City – Unfinished Business para Xbox Series
80%
Ready or Not
Análisis de Ready or Not para Xbox Series – Entrar limpio, salir con vida
87%
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 - Generacion Xbox
Análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para Xbox Series – Vuelve el rey
87%
System Shock 2 Remastered Review
Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
78%
FBC Firebreak - GX
Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
70%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Ya lo hemos actualizado, en la primera nota de prensa que teníamos se marcaba como gratuito, pero finalmente es de pago.

    Hoy se lanza en Xbox un Free To Play único, no hay excusa para no probarlo ·  22 July, 2025

  • boxforever boxforever A ti por comentar y pasarte.

    Xbox Store & Epic Games Store: Consigue dos juegos gratis por tiempo limitado ·  22 July, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ venga se abren las apuestas...a ver quien la tiene mas larga🤣🤣🤣joer como tienes el patio🤯🤣🤣🤣

    Nuevo datos sobre los FPS de GTA 6 en Xbox Series X y PS5 Pro generan muchas dudas ·  22 July, 2025

  • Espartan AAFP Espartan AAFP Gracias 🫂

    Xbox Store & Epic Games Store: Consigue dos juegos gratis por tiempo limitado ·  22 July, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ De momento solo aparece de pago...Un punto a su favor dire que viene con voces y subtitulos en castellano.

    Hoy se lanza en Xbox un Free To Play único, no hay excusa para no probarlo ·  22 July, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.