La actualización 1.3 de Yakuza Like a Dragon incluye un aspecto muy útil al momento de luchar.
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A esta altura, si eres fanático de la saga Yakuza ya sabrás que su última entrega, Yakuza Like a Dragon, se apartó del estilo tradicional de la saga y apostó por un renovado sistema de JRPG por turnos al momento de combatir. Cada uno de los personajes que se unen al equipo de Ichiban Kasuga irá aprendiendo una variedad de ataques conforme asuman los nuevos roles, de los cuales muchos serán elementales.
Antes tenías que valerte de tu propio cerebro para recordar a qué tipo de enemigos los afectaba cada ataque en particular o bien estudiar la Sujidex antes de las batallas, pero eso va a cambiar con la actualización 1.3.
Más novedades en el horizonte de Yakuza Like a Dragon
Los desarrolladores de Ryu Ga Gotoku Studio decidieron añadir una función que restablece la aparición de la palabra «Débil» sobre los enemigos cuando estamos a punto de lanzar un ataque que pueda causarles más daño, una característica muy útil al momento de planificar la estrategia de ataques.
El 8 de diciembre tendremos más novedades del estudio responsable por Yakuza con el evento por el 15 aniversario de la saga que se podrá ver a través de Youtube a las 6 AM de España, aunque siempre puedes calmar la ansiedad leyendo nuestro análisis.


