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Home»Consolas»Xbox Scarlett y PS5: Asobo Studio espera una mejor integración de Ray Tracing y VR
Consolas

Xbox Scarlett y PS5: Asobo Studio espera una mejor integración de Ray Tracing y VR

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 julio, 2018

Algunas desarrolladores ya hablan de lo que esperan de las próximas Xbox Scarlett y PlayStation.

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La actual generación de consolas se encuentra en su punto dulce con los renovados modelos de Sony con PlayStation 4 Pro y Microsoft con su nueva Xbox One X, aunque eso no consigue que los rumores sobre las nuevas consolas de ambas compañías empiecen a surgir semana a semana. Hablamos cómo no de PlayStation 5 y la ya bautizada Xbox Scarlett, que sería la que llegaría a suceder a Xbox One, aunque hoy por hoy esto sería hablar por hablar.

Lo que sí es cierto es que algunos desarrolladores ya están dando sus opiniones acerca de lo que esperan de estas nuevas máquinas, tal y como ha explicado recientemente, en una entrevista concedida a GamingBolt, el director creativo de A Plague Tale: Innocence, David Dedeine. El desarrollador empleado por Asobo Studio no solo espera un aumento en la resolución y el framerate, sino una mejor integración de la realidad virtual y la tecnología de Ray Tracing. Dedeine comenzó afirmando que, según él, la próxima no será la última generación clásica y que todavía es temprano para la transición final hacia la nube.

Creo que las próximas consolas integrarán la Realidad Virtual aún más, como saben, con la realidad virtual, básicamente, necesitan dos tipos de renderizado, he leído mucho sobre la tecnología Ray Tracing en tiempo real. Creo que podríamos tener algunas sorpresas al respecto, y Microsoft y Sony podrían encontrar la manera de incluir un segundo procesador para este tipo de renderizado, sería revolucionario, nos complacería usarlo para nuestros juegos, y también se beneficiaría de los títulos que dependen en gran medida del sistema de iluminación.

Como veis, la expectativas están realmente altas alrededor de las nuevas consolas, siendo el VR una tecnología que tiene mucho por explotar y el Ray Tracing que sigue evolucionando a pasos agigantados y que ya vemos algunos de sus primeros pinitos. ¿Qué tecnología creéis que será más importante en la próxima generación de consolas?

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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