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Home»Noticias»Xbox One X gana la primera batalla de Battlefield V: Mejor resolución y más rendimiento
Battlefield V
Battlefield V
Noticias

Xbox One X gana la primera batalla de Battlefield V: Mejor resolución y más rendimiento

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo10 septiembre, 2018No hay comentarios

La beta abierta de Battlefield V ha dado mucho que hablar este pasado fin de semana. Y uno de los temas, ha sido su impresionante apartado gráfico.

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Battlefield V es todo un espectáculo en pantalla. Nadie duda que la guerra total propuesta por DICE y Electronic Arts será uno de los tops gráficos en consola estas navidades, como ya lo fue en su día el aún vigente Battlefield 1. Estos días hemos podido jugar a la beta abierta, de la que os ofrecimos unas impresiones y un vídeo con gameplay por si no habéis podido probarla y pinta brutal. Evidentemente, los técnicos de Digital Foundry o el canal de VGTech también nos han dado su veredicto sobre el apartado gráfico.

Esta beta es prácticamente un test de estrés para los servidores y la capacidad que tienen con esta nueva entrega y aunque no seamos conscientes, es loable ver como se mueven estas grandes partidas con tantos jugadores a casi 60fps de manera constante. Posiblemente el culpable de esto sea el excelente motor Frostbite, que sigue mejorando y refinándose para seguir sorprendiéndonos con barbaridades como las que nos cuentan en este último análisis técnico de Digital Foundry. Xbox One X utiliza una resolución 4K dinámica que se mueve entre el full 4K de 2160p y los 1836p como mínimo, algo sinceramente impresionante.

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En PS4 Pro el juego no flaquea tampoco demasiado, y con un objetivo de los 1800p dinámicos, apenas los llega a alcanzar, e incluso llega a bajar su resolución hasta los 1296p, una cifra muy inferior a la conseguida por Xbox One X. Sobre todo, teniendo en cuenta que en frame rate también van muy parejos con una ligera superioridad de la máquina de Microsoft, que consigue mantenerse más cerca de los 60fps -sin llegar cómodamente- que la de Sony.

En términos de calidad de efectos, como viene siendo habitual, están bastante parejas. Sobre todo a falta de un análisis exhaustivo en el lanzamiento, ya que esta beta aún contiene código antiguo sin optimizar.

 

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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