Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Xbox: A la captura de la industria japonesa
juegos japoneses generacionxbox
Editorial

Xbox: A la captura de la industria japonesa

Jose Angelpor Jose Angel27 noviembre, 2022

Hacemos un repaso de como ha cambiado el panorama con respecto a la llegada de juegos japoneses en Xbox.

Más historias en la categoría Editorial

  • Cómo cambiar el método de autenticación de tu cuenta Xbox y dejar atrás los SMS
  • Cómo solucionar los errores más comunes al jugar títulos de Xbox 360 en Xbox Series y Xbox One
  • Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Llevo unos días dándole fuerte y duro a Persona 5 Royal Edition en mi Xbox. Seguramente hace 7 u 8 años esta frase la hubiese escrito solo para trollear, y hoy es una realidad. Recuerdo que en esas fechas, cuando alguien se quejaba de que no había juegos japoneses en la consola americana, siempre les decía: «Quien se haya comprado Xbox esperando juegos japoneses, se ha equivocado de consola». Y es así, Microsoft no apostaba por los juegos de este territorio, y los publishers japoneses tampoco apostaban por la consola americana.

Esa especie de maltrato muto entre ambas partes estaba dañando a los jugadores. Vuelvo a remontarme a esas fechas y recuerdo a más de uno que pedía a gritos que no llegasen juegos de este corte a la máquina americana, más movido por el fanboyismo que por la realidad. Y es que a una consola, nunca le sobran juegos, ni los peores del mercado deberían obviar a una máquina. Tener variedad de catálogo es tener salud en la consola.

Un poco de historia: Los juegos japoneses se saltaban a Xbox

Pero pasaba. Es decir, había juegos y estudios que sistemáticamente se saltaban la consola de Microsoft. Square es de las que más daño han hecho, y siguen haciendo con algunos tratos rarunos entre bambalinas. A Xbox le obligaron a anunciar un año antes el tiempo de exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider, pero ahí tienes los tratos con Sony, herméticos hasta la muerte. Creo que no es el mejor socio con el que irse a la pista a bailar.

Hace años, era impensable que juegos como Ys Origins, Yakuza Like a Dragon, Souls Hackers 2 o Danganronpa: Trigger Happy Havoc llegasen a la consola. Si te quejabas y los pedías, eras considerado poco menos que un apestado, incluso dentro de la propia comunidad de Xbox. Por alguna razón, Xbox era la consola de los juegos occidentales, porque si y ya está.

Yakuza Like a dragon

Leías con cierto estupor a muchos desarrolladores japoneses utilizar argumentos absurdos para no llevar sus títulos a la consola de los de Redmond. Cuando en realidad todo era cuestión de dinero y firmar tratos.

Phil Spencer se reconcilia con la industria japonesa

No obstante, todo este cambio tiene algunos nombres a los que agradecer, pero es Phil Spencer el que más se ha mostrado activo con este tema. Estoy convencido de que dentro de su equipo hay o había gente moviendo esto a mucha mayor escala, pero a fin de cuentas él dio luz verde y se preocupó por moverse en territorio asiático. Recuerdo las coñas que hacíamos con «Los viajes de Phil», pero al final oye, han acabado siendo fructuosos.

Siempre pensé que lo que pasó por parte de ambas partes, entendiendo a la industria japonesa como un ente, es que las relaciones se enfriaron y no hubo interés de nadie en arreglarlo. Para que esto se solucionase, o que al menos mejorase, solo hacía falta que alguien tendiera puentes entre Xbox como publishers y, y los devs japoneses como socios. Ni más ni menos.

El desmantelamiento de la división japonesa, la cancelación del estudio en Osaka, el fiasco con Scalebound y la nula inversión third party con estudios japoneses, terminaron por sentenciar a Xbox en este territorio. - ¡Comparte!    

El declive japones para Microsoft inició tras la caída de Don Mattrick, que propició que abandonase allí su mano derecha, y posteriormente se cerró la división durante un tiempo. De hecho, lo que hay allí no es tan diferente a lo que hay en algunos países europeos. Los planes de montar un estudio en Osaka también se fueron al traste, y la nula inversión en third party, y el fiasco con Scalebound, pues terminaron de ahuyentar a los pocos que tenían un mínimo interés en colaborar con los americanos.

Pero todo cambia con Xbox Series X y S

Conscientes de que no pueden vivir con la industria japonesa en contra, y que esta a su vez estaba resurgiendo con auténticos juegazos como Persona, Ni No Kuni 2 o Yakuza, Microsoft trazó un plan que arrancaría con el lanzamiento de Xbox One X y que terminó de explotar con Xbox Series.

La apuesta por Game Pass ha permitido al equipo de Spencer justificar traer juegos que a todas luces no serían rentables para Xbox. Y es que no nos engañemos, no es una consola donde se consuman en especial este tipo de propuestas porque básicamente no hay cultura de hacerlo. Para que funcionen, hay que ir introduciendo franquicias y popularizándolas entre el público «xboxer» poco a poco. Y el servicio por suscripción soluciona todos esos males:

  • El desarrollador no pierde por el port, lo paga Microsoft.
  • El juego llega a mucha gente que no pagaría por él.
  • El juego obtiene popularidad, lo juegan cientos de miles.
  • La gente sigue pagando por la variedad de Game Pass.

Esta rueda hace que se justifique invertir una cantidad que muy a menudo acaba en pérdidas para los americanos. Los suscriptores queremos variedad, y traer estos juegos hace que queramos pagar la mensualidad. Así que los estudios japoneses no ven riesgo en traer sus juegos, de hecho les sirve para testear si merece la pena lanzar ahí secuelas.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Y lo estamos viendo con Yakuza, por ejemplo, que ha lanzado casi todas las entregas relavantes, y ya apuesta de cara al futuro por Xbox Series. Esta apuesta y el bajo precio de Series S están haciendo que Microsoft, poco a poco y muy despacito, se abra camino en Japón. El futuro desde luego pinta interesante, y yo hoy estoy mucho más satisfecho con mi consola.

Por supuesto, todavía hay cosas a mejorar, generalmente con los usureros de Square Enix, pero ese es un tema para tratar en otro texto.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Últimos comentarios
  • Chris Redfield Chris Redfield Esos drivatars se vieron todas las temporadas de initial d y las existentes de mf ghost

    Los Drivatars de Forza Horizon 6 se han convertido en un meme y Playground ya actúa ·  25 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ uuufff esta noticia es de interes mundial,yo ya pensaba que lo estirarian mas que el anime de one piece🤭😜🤣🤣🤣

    Bungie anuncia el final de Destiny 2 ·  21 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Un fin de semana ''FOR EMPEROR''😁👍

    Xbox ya tiene estos tres nuevos juegos gratis para este fin de semana ·  21 May, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Cuando el rio suena, agua lleva XDXD

    Una nueva información apunta a otro posible retraso de GTA 6 hasta 2027 ·  20 May, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Ponme 1000000 , hoy google nos hace reír con el precio pero mañana pueden darnos la hostia del siglo: 80 euros y retraso a 2027

    Google filtra por error un precio surrealista para GTA 6 ·  20 May, 2026

Te interesa
  • Un desarrollador de Marathon pide a los fans de Destiny 2 que no deseen el fracaso del juego
  • Xbox México ya calienta el lanzamiento de GTA 6
  • Los Drivatars de Forza Horizon 6 se han convertido en un meme y Playground ya actúa
  • Polémica con 007 First Light: los jugadores descubren Denuvo antes del lanzamiento
  • 007 First Light confirma 60 FPS en Xbox Series X, pero Series S tendrá un importante recorte
  • El próximo Kingdom Come ya tiene ventana de lanzamiento y llegará antes de lo esperado
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.