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Home»Xbox Game Pass»Xbox Game Pass nos ayuda a conocer juegos interesantes, como el que recibimos el 26 de junio
Xbox Game Pass Próximos Juegos (1)
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass nos ayuda a conocer juegos interesantes, como el que recibimos el 26 de junio

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes20 junio, 2025

El próximo 26 de junio recibimos en Xbox Game Pass un juego de los más interesantes antes de cerrar el mes de llegadas.

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Xbox Game Pass tiene muchas cosas buenas, pero si hay una que me gusta en particular, es que nos ayuda a descubrir juegos que probablemente de otra manera no lo haríamos. El juego del que os hablamos hoy llega la próxima semana al servicio y la verdad es que entre tantos lanzamientos y muchos de ellos con renombre, estás joyas quedan ocultas y por eso merece la pena que las destaquemos. 

Os recordamos que la semana que viene nos acompañan muchos juegos para Xbox Game Pass, cerramos el mes de junio con grandes lanzamientos, así que te recomendamos que hagas espacio en tu SSD, que esto no para. Si todavía quieres ir más lejos, te recomendamos que leas nuestro especial, “julio en Xbox Game Pass”, donde podrás conocer todo lo que nos espera el mes que viene.

Against the Storm 26 de junio en Xbox Game Pass

Motivos para jugarlo:

En Generación Xbox os recomendamos probar este juego que mezcla de manera genial, llos city builder y roguelite, además, el juego cuenta con estrategia en tiempo real, si te gusta lo que te hemos contado, el juego te va a ofrecer mucho más y llega en unos pocos días a Xbox Game Pass.

En Against the Storm asumes el papel del Adelantado, un líder al servicio de la Reina Abrasada, con la misión de recuperar tierras perdidas a la naturaleza tras una catástrofe conocida como la Tempestad. Este juego mezcla construcción de ciudades y supervivencia con un enfoque roguelite, en el que cada expedición deja mejoras permanentes, aunque fracases. A

diferencia de otros títulos del género, aquí no gestionas una única ciudad, sino una red de asentamientos conectados, cada uno habitado por razas fantásticas como humanos, harpías, castores, lagartos y zorros, todos con necesidades únicas que deberás equilibrar.

  • Fusión de city builder y roguelite: cada partida deja mejoras persistentes que afectan a las futuras.

  • Gestión de múltiples ciudades: no construyes una sola, sino una red entera de asentamientos.

  • Poblaciones diversas: humanos, harpías, castores, lagartos y zorros, cada uno con sus propias preferencias y habilidades.

  • Tormentas constantes: el clima hostil afecta directamente a la moral y eficiencia de tus aldeanos.

  • Exploración tipo mazmorra: encontrar reliquias y recursos ocultos en el bosque es vital.

  • Rejugabilidad casi infinita: cientos de modificadores y seis biomas distintos por explorar.

  • Decisiones estratégicas críticas: desde qué producir hasta qué razas priorizar, todo afecta al resultado.

  • Presión de la Reina Abrasada: mantener su favor requiere progreso constante y éxito en tus asentamientos.

  • Comercio entre ciudades: puedes seguir interactuando con asentamientos pasados mientras fundas nuevos.

  • Desafíos únicos en cada ciclo: lo que funciona en una partida puede no servir en la siguiente.

La ambientación es dinámica y exigente, con tormentas constantes y biomas hostiles que obligan a adaptar tu estrategia en cada partida. Gracias a los modificadores aleatorios, cada asentamiento representa un nuevo desafío, y siempre hay decisiones clave: ¿arriesgarte explorando más para obtener recursos valiosos, o jugar de forma conservadora y asegurar la estabilidad?

Además, los ciclos climáticos y los requerimientos de la Reina añaden una presión constante. El objetivo no es solo resistir, sino prosperar en un mundo donde todo fuera de la Ciudad Ardiente está condenado a perecer.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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