Chris Capossela, director de marketing de Microsoft, habló sobre Xbox Game Pass en la Conferencia Evercore ISI TMT.
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El mundo de los videojuegos pese a llevar años en el mercado aun es un mercado bastante joven, esta premisa se ve reflejada en las palabras de Chris Capossela, Director de marketing de Microsoft y Vicepresidente ejecutivo de Marketing y Consumer Business, donde habló sobre Xbox Game Pass en la Conferencia Evercore ISI TMT.
«Soy un gran fanático de los videojuegos. Yo mismo soy un gran jugador. Y me encanta lo comprometidos que estamos con este negocio. Para aquellos de ustedes que no están realmente familiarizados con él, los juegos son un negocio enorme.
Y solía ser que el mundo de los juegos estaba dividido entre los jugadores de PC, que son acérrimos solo para PC, y los jugadores de consola, que aman su consola en particular, ya sea Xbox, Playstation, Switch o Wii, o lo que sea.
Pero lo que hemos visto es como la tecnología ha mejorado cada vez más, los jugadores realmente juegan en muchas plataformas.
No solo juegan en su consola, o simplemente juegan en su PC.Entonces, realmente hemos intentado cambiar el modelo de negocio de la forma en que abordamos los juegos para poner al jugador más en el centro, de modo que nuestra promesa es que, oye, puedes jugar los juegos que amas con las personas que amas, porque las redes sociales son una gran parte de los juegos, y la comunidad es una gran parte de todos los dispositivos que te encantan.Entonces, con Game Pass, básicamente pagas una tarifa mensual para acceder a cientos de juegos.
No tienes que comprar el juego si no quieres. Puede simplemente jugar ese juego, luego puede jugarlo en la consola que se creó o en la PC para la que se creó, pero también tenemos nuestra suscripción de nivel más alto, hospedando consolas en nuestros propios centros de datos y transmitiendo esos juegos a una variedad de puntos finales, incluso un teléfono Android, y pronto lo probaremos en el iPhone y el iPad a través del navegador, así como, por supuesto, en PC con Windows, por lo que puede pensar en ello como transmisión de juegos a muchos , muchos puntos finales, realmente miles de millones de puntos finales diferentes.
Por lo tanto, está menos centrado en la consola o en la PC. Está mucho más centrado en los juegos y el último número que anunciamos es de 18 millones de suscriptores de pases de juegos en todo el mundo. Solo lo hemos hecho durante un período de tiempo relativamente corto, por lo que estamos encantados con ese crecimiento.
Como vio a Kirk en nuestro tercer trimestre, nuestros ingresos por juegos crecieron un 50%, lo cual es una locura. Parte de eso está impulsado por las nuevas consolas, Xbox Series X y Series S, pero mucho de eso, francamente, está impulsado por las suscripciones y el contenido y los servicios además de esas suscripciones.
Solo compartiré un par de estadísticas locas: una de las cosas que nos han impresionado es que puedo mirar a alguien antes de que sea un suscriptor de pase de juego y después de que sea un suscriptor de pase de juego. Están descubriendo que una vez que alguien se suscribe, pasa un 20% más de tiempo jugando.
Así que profundizan aún más en los juegos.Están jugando un 30% más de géneros, por lo que están explorando como una persona de Netflix podría explorar documentales o comedia, incluso si fuera una persona de películas de acción. 30% más géneros. Y están jugando un 40% más de juegos en general, incluidos los juegos que están fuera de la suscripción.
Entonces, para los desarrolladores de juegos, Game Pass es una manera increíble de tomar su contenido y presentarlo a los jugadores.
No solo el consumidor gana y los editores pierden. Este es un modelo en el que todos ganan y estamos muy emocionados con eso».
Xbox Game Pass continúa con su escalada de éxito
Con estas palabras, seguramente más desarrolladores se unirán a Xbox Game Pass y podremos disfrutar de aun mas juegos, igualmente, solo queda esperar el lanzamiento de la Xbox Cloud Gaming, que sin duda catapultará aun mas lejos a Xbox de Microsoft.
Cuéntanos en los comentarios, si eres usuario del servicio de Xbox Game Pass, y si consideras que es un win-win para desarrolladores, y por supuesto, para nosotros, los jugadores.