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Home»Actualizaciones»Wuchang: Fallen Feathers prepara una gran actualización con todos estos cambios para dentro de unos días
Wuchang Fallen Feathers Review Xbox 2
Actualizaciones

Wuchang: Fallen Feathers prepara una gran actualización con todos estos cambios para dentro de unos días

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes3 agosto, 2025

El juego recibirá pronto una importante actualización centrada en pulir la experiencia general y el sistema de lucha.

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Después de un lanzamiento sólido dentro de Xbox Game Pass, Wuchang: Fallen Feathers se prepara para recibir una de sus actualizaciones más completas hasta la fecha. Aunque la versión 1.4.1 ya está disponible en PC como preparación, los verdaderos cambios de calado llegarán con el parche 1.5, previsto para la semana del 11 de agosto. Y si eres de los que disfrutó de su ambientación oscura y exigente sistema de combate, lo que viene ahora puede interesarte aún más.

  • Te interesa: Análisis de Wuchang: Fallen Feathers para Xbox Series

La actualización no solo ajustará detalles técnicos, sino que también introducirá mejoras jugables muy esperadas y arreglos solicitados por la comunidad desde el lanzamiento. Desde cambios en animaciones y enemigos hasta correcciones de errores visuales y de rendimiento, el parche apunta a elevar aún más el nivel de esta propuesta soulslike ambientada en la China de la dinastía Ming.

El parche 1.5 de Wuchang traerá ajustes clave en combate, rendimiento y estabilidad

Aunque la lista final se publicará cuando esté disponible, estos son algunos de los cambios ya confirmados por el estudio:

  • Ajustes en los i-frames de la animación de recuperación tras ser derribado, para evitar castigos injustos.

  • Animación de curación más rápida y posibilidad de cancelarla con una esquiva, mejorando la estrategia en combate.

  • Reequilibrio de enemigos menores, que ahora tendrán menos resistencia al impacto.

  • Revisión completa de animaciones y valores de ciertos NPCs y enemigos, para mejorar fluidez y consistencia.

  • Actualización de descripciones y textos de objetos y equipo, incluyendo nuevas líneas de voz.

  • Solución al bug del Buda que desaparecía tras forzar salida del juego en el capítulo 1.

  • Corrección del error que impedía usar algunas teclas (Shift, Ctrl, Alt) en la configuración del teclado.

  • Mejoras de terreno que evitaban el avance del jugador o lo dejaban atascado.

  • Reducción del tiempo de espera en los ascensores, especialmente en el capítulo 5, y solución a un bug que podía dejarnos atrapados.

  • Corrección de errores con supermuestreo en gráficos altos, que aplicaba valores erróneos en algunos equipos.

  • Eliminación de crasheos causados por tarjetas NVIDIA, assets semitransparentes y cargas simultáneas de animaciones.

  • Mejoras en la compatibilidad con futuros drivers de AMD, preparándose para el siguiente parche técnico.

  • Solución a errores en objetos como el Benediction o Jade Pendant en modos NG+ que no funcionaban correctamente.

  • Optimización de llamadas de renderizado innecesarias, mejorando el rendimiento general del motor gráfico.

  • Reducción de los tiempos de carga y mejora de la estabilidad en mapas de gran tamaño.

Este parche también aborda problemas de audio, como los cortes o distorsiones en ciertos dispositivos, y corrige varios errores menores que afectaban a la estabilidad general del título. En conjunto, estamos ante una actualización diseñada para refinar la experiencia tanto para nuevos jugadores como para quienes ya han completado el juego varias veces.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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