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Home»Noticias»Vulkan puede hacer más potentes a las consolas next gen
Noticias

Vulkan puede hacer más potentes a las consolas next gen

Jose Angelpor Jose Angel16 julio, 20153 comentarios

Neil Trevett habla sobre el impacto que podría tener Vulkan en Xbox One y PLayStation 4 gracias a la computación en la nube.

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Mucho se ha escrito en estas páginas sobre DirecX12 y como puede ayudar a Xbox One; sin embargo existe otra API que ha pasado muy de lejos en cuanto a las consolas se refiere; quizá en Xbox One más aún dado que Microsoft quiere crear la API definitiva para su consola, hablamos de Vulkan.

Y es que según Neil Trevett, del Khronos Group, las nuevas APIs son importantes para el juego en la nube, tanto para PC como en consolas. Trevett recoge la teoría de Microsoft con respecto al juego en la nube y como esta podría ayudar a descargar procesos en el juego.

«Sí, sin duda es un campo interesante en cuanto a investigación e innovación. Vulkan puede proporcionar la misma API para la nube, simplemente equilibrando la carga entre las aplicaciones de forma local y remota.»

Cada vez son más las compañías que se lanzan a la investigación de procesar juegos en la nube, veremos como logran sortear los problemas que puede haber para este método. De momento, los fans de Xbox One tenemos primera cita con Crackdown en esta Gamescom para ver si cumple las expectativas.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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