Consciente del fracaso de su juego, del que asegura que aprendió, pide que no se juzgue antes de tiempo a Marathon.
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Un ex desarrollador de Firewalk, el estudio detrás del fallido título multijugador Concord, ha compartido sus experiencias y reflexiones sobre el fracaso de su proyecto en una publicación en Reddit. El desarrollador, que utiliza el identificador -MrSpug-, habla sobre los desafíos que enfrentó al trabajar en un juego de servicio en vivo que no logró capturar una audiencia.
Concord, como muchos saben, no logró inspirar a los jugadores y los mensajes de crítica se escucharon alto y claro. Algo que convirtió el hero shooter de Firewalk en un fracaso estrepitoso que llevó al cierre del estudio tal y como os contó nuestro compañero Pedro hace unos meses.
No juzgar un juego por su estilo
El desarrollador describe el fracaso de Concord como una experiencia desgarradora, pero también como una oportunidad para aprender y crecer. A pesar de la dureza de la experiencia, el desarrollador no busca lástima ni simpatía, sino que reconoce que el fracaso es parte del proceso de crear algo nuevo y arriesgado
Muchos jugadores conocen a Concord y lo que pasó con ese proyecto. Concord no logró inspirar a los jugadores, y los mensajes se escucharon alto y claro. Fue desgarrador ver a nuestro proyecto fracasar y ser el hazmerreír de muchos en línea. He aprendido que el fracaso es lo que me impulsa a tener éxito. Nadie se siente tan mal como las personas que ponen su tiempo en juego, con la esperanza de que entretenga a las masas de jugadores de todo el mundo. No estoy pidiendo lástima, ni siquiera simpatía porque, después de todo, este es el nombre del juego, ganas o pierdes. El margen de éxito es muy escaso. Me arriesgué y perdí.
En un giro interesante, el desarrollador también habla sobre su entusiasmo por Marathon, el próximo juego de Bungie y Sony que se lanzará a finales de este año. Después de echar un vistazo al juego, el desarrollador se siente emocionado por el trabajo duro y la dedicación que los desarrolladores han puesto en el proyecto. Por ello, el desarrollador pide a los jugadores que no juzguen a Marathon antes de tiempo y que den al juego la oportunidad de demostrar su valor.
Algunos de ustedes probablemente huelen sangre en el agua, y probablemente quieran asarme por no estar más al acecho y exponerme. Espero que no lo hagas, y veas que la gente crea estos proyectos y trabaja muy duro para ser la próxima gran cosa. Ver las caras de los desarrolladores en la transmisión de Bungie, me dio esperanza y entusiasmo por lo que está por venir para Marathon
Los felicito por arriesgarse, probar algo extraño para ellos, que no está probado, ni garantizado que tenga éxito. Se necesita mucho valor.
Marathon llegará a Xbox Series X|S, PC y PS5 el próximo 23 de septiembre de 2025.