Ubisoft contrata a un especialista en parkour para Assassin's Creed Unity
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Las piruetas, saltos y filigranas que hacen en el aire nuestros asesinos favoritos tendrán una supervisión más real respecto a lo que en movimientos se refiere en la nueva entrega de Assassin’s Creed Unity.
Desde que encarnamos a Altair allá por 2007 nos dimos cuenta de que el componente acrobático que este y futuros personajes venideros en nuevas entregas era clave para el entendimiento de la franquicia. Los movimientos pese a ser arriesgados siempre se han mostrado muy cuidados y las animaciones que Ubisoft ha puesto en Assassin’s Creed siempre han sido sinónimo de calidad.
Pero como todo en la vida, siempre se puede mejorar y es por ello que en Ubisoft han decidido trasladar esa mejora clave en los movimientos de nuestro nuevo asesino. Y lo hace contratando a Michael «Frosti» Zernow, un especialista en parkour el cual os vamos a mostrar para que os vayáis haciendo a la idea de lo que vamos a poder ver en esta nueva entrega.
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Frosti se encargará de supervisar la calidad de los movimientos de nuestro o nuestros asesinos (recordad que contará con cooperativo hasta cuatro jugadores). Queda patente que esta nueva entrega mejorará no solo en lo visual, podemos hablar de un verdadero Assassin’s Creed de nueva generación ¿verdad?

