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Home»Hardware»Turtle Beach se luce con su nuevo ratón, el Kone II Air
Kone Air Ii
Hardware

Turtle Beach se luce con su nuevo ratón, el Kone II Air

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes19 diciembre, 2024

Te contamos todos los detalles del último ratón de Turtle Beach, el Aire Kone II.

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Si eres un jugador exigente que busca un ratón que se adapte a tus necesidades para todo, por eso, el Turtle Beach Kone II Air podría ser la opción perfecta para ti. Este ratón premium se destaca en el mercado por su ergonomía, duración de la batería y capacidad de personalización. Aunque puede encajar en cualquier escritorio, sus características “pro” están diseñadas para jugadores que compiten o juegan en múltiples plataformas donde la precisión y la respuesta del ratón son fundamentales.

Kone (1)

La conectividad doble (2,4 GHz y Bluetooth) del Kone II Air ofrece una flexibilidad ideal para diferentes contextos de uso, ya sea gaming o productividad. La duración de la batería es uno de sus aspectos más destacados, eliminando la necesidad frecuente de recargas y permitiendo una inmersión continua en el juego. Sin embargo, para usuarios que siempre juegan en el mismo setup, la dualidad podría ser menos relevante, aunque igual de necesaria.

El Air Kone II es un icono de los ratones para jugar

En cuanto al rendimiento y la precisión, el Kone II Air no decepciona. Con un sensor de 26k DPI, 650 IPS y 50G de aceleración, este ratón ofrece un rendimiento sobresaliente. La precisión que ofrece es crucial para juegos que requieren ajustes finos y movimientos rápidos. Los interruptores ópticos TITAN a primera vista una durabilidad y una respuesta táctil satisfactoria. Sin embargo, la alta sensibilidad podría ser abrumadora para principiantes o aquellos acostumbrados a ratones con menos DPI, esto lo puedes ajustar, pero aun así, cuenta con un movimiento endiabladamente rápido.

Interruptor Óptico TITAN:

  • Durabilidad: Ciclo de vida de 100 millones de clics.
  • Memoria: Incorporada para 5 perfiles configurables.
  • Cable: USB-C a USB-A, flexible de 1,8 m.
  • Frecuencia de informe: 1000 Hz, compatible con NVIDIA Reflex.
  • Software: Controlado por Enjambre II.

Sensor:

  • Modelo: Owl-Eye 26K.
  • Rango de PPP: 50-26.000, con distancia de despegue ajustable.
  • Aceleración: Hasta 50 g.
  • Velocidad de seguimiento: 650 IPS (16,5 m/s).

Conectividad:

  • Opciones: Inalámbrica 2,4 GHz, Bluetooth y USB-A.

Batería:

  • Tipo: Recargable.
  • Duración: Hasta 350 horas (Bluetooth) y 130 horas (inalámbrico).

Dimensiones y peso:

  • Longitud: 130,2 mm.
  • Altura: 44,1 mm.
  • Ancho: 82,6 mm.
  • Peso: 110 g.

La personalización es otro punto fuerte del Kone II Air. La gran cantidad de funciones programables y la iluminación RGB no solo personalizan el uso del ratón, sino que también pueden mejorar la experiencia de juego al proporcionar indicaciones visuales. El cable PhantomFlex es un plus en términos de durabilidad y movilidad. 

Más compatible que nunca

  • La compatibilidad con NVIDIA Reflex es un punto de venta significativo para jugadores competitivos, reduciendo la latencia y mejorando la respuesta del juego. Sin embargo, esta característica solo beneficia a aquellos con hardware compatible, lo que podría limitar su atractivo.
  • En cuanto al diseño y la ergonomía, el Kone II Air está claramente pensado para usuarios con manos medianas y grandes. La comodidad que ofrece es un punto fuerte, especialmente para sesiones de juego prolongadas. La rueda de desplazamiento 4D y la disposición de los botones son particularmente útiles para géneros como MMORPG y shooters, donde la precisión y rapidez son esenciales. Sin embargo, podría ser menos cómodo para aquellos con manos pequeñas, lo que podría ser un punto a considerar para una audiencia más amplia.

Kone Air 2

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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