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Home»Noticias»Tomas Jakubauskas: Unity se beneficiará mucho de DirectX12
Noticias

Tomas Jakubauskas: Unity se beneficiará mucho de DirectX12

Jose Angelpor Jose Angel23 enero, 20153 comentarios

Tomas Jakubauskas: Unity se beneficiará mucho de DirectX12

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El actual responsable de la compañía de motores gráficos Unity, nos habla sobre las bondades de DirectX12.

Gracias a la conferencia que dio Microsoft el pasado Miércoles sobre Windows 10, podemos conocer más detalles sobre las novedades que vamos a poder disfrutar aquellos usuarios poseedores de una Xbox One.  Uno de los detalles que pudimos conocer es el de que motores gráficos como Unreal Engine 4 y Unity tendrán DirectX12 integrado por defecto.

Es por ello que desde la compañía responsable de Unity, han decidido pronunciarse en torno a esta decisión de usar las librerías de Microsoft en su nueva versión del engine. Así lo confirma Tomas Jakubauskas, actual responsable de Unity.

DirectX12 es parte del proyecto de Microsoft junto a todos sus dispositivos. Unity trabaja mucho en estas plataformas, tales como teléfonos móviles, tabletas, PC´s y Xbox One. Entendimos que podríamos tener numerosas ventajas en el desarrollo.

Por otra parte, en los últimos meses hemos trabajado estrechamente con Microsoft para llevar DirectX12 a Unity y tuvimos algunos resultados sorprendentes, nuestros test de rendimiento iniciales superan ahora el 95% de las pruebas de gráficas en varios dispositivos.

¿Sorprendente? Seguramente menos de lo que será cundo por fin lo veamos aplicado a juegos actuales. OS recordamos que con DirectX12 la consola de Microsoft puede ahorrar hasta un 50% en recursos.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ y no es de estrañar...no se si seria por el juego,pero a los 6 meses tanto en su version de tankes y de barcos despues de sus betas(2 en los tankes en xbox 360 y 2 mas en los barcos en xbox one)fue...

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  • boxforever boxforever Nadie lo ha entendido.

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  • Dieguitocc Dieguitocc La redacción no es lo tuyo amigo..y mira que quiero entenderte, porque en el fondo tienes razón.

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  • pablo gavirondo pablo gavirondo No sé te entiende un pomo.

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  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ y que lo van a poner para que suene mas bonito????por mucho que maquilles una mierda,siempre sera una mierda,yo por mi parte de esta gente ni un juego mas(y con EA lo mismo)

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