Starfield se favorece de que su desarrollo no ha alcanzado plataformas como la PlayStation 5, pues es más sencillo desarrollar juegos exclusivos.
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Recientemente, Todd Howard, director de Starfield y responsable de Bethesda, ha dado una entrevistasen el canal de YouTube de Lex Fridman. Durante las casi dos horas de conversación, hablaron de toda clase de cosas personales y demás; pero sobre todo, lo importante es cuando habla de juegos y sus proyectos recientes.
Dentro de los temas tratados, Todd Howard habló sobre los beneficios de crear juegos exclusivos y lo mucho que ha ayudado a Starfield el hecho de que se desarrolle para una sola consola. Y es que la exclusividad del juego en consolas Xbox Series X/S ha facilitado el desarrollo para los trabajadores de Bethesda, siendo esta una ventaja manejando solo un hardware completamente funcional. Con esto, es probable que futuros videojuegos del estudio continúen siendo exclusivos para Xbox.
El tiempo de los videojuegos de Bethesda no cambiará, según Todd Howard
Anidando la conversación, el tema de Starfield llegó al punto de preguntarse los tiempos de desarrollo de los videojuegos. Si bien en la época actual los juegos son más complejos de crear, algunos estudios, como Bethesda, no han podido dar en el clavo con las fechas de producción. Por tal motivo, han retrasado Starfield y Redfall, dos juegos muy esperados que según los anuncios oficiales de hace meses, nos indicaban que serían lanzados este año.
Con esto, Todd Howard ha mencionado que juegos como The Elder Scrolls VI se tomarán su tiempo antes de ser anunciados, además de que no tienen planeado agilizar el desarrollo de juegos como Starfield o Redfall. De esta manera, ha admitido que retrasar el lanzamiento fue la mejor y más beneficiosa decisión que han podido tomar.
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