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Home»Noticias»The Last Night avanza bien, pero permanece en secreto para no ser copiado
The Last Night
Noticias

The Last Night avanza bien, pero permanece en secreto para no ser copiado

Jose Angelpor Jose Angel16 mayo, 2020

Tim Soret comenta que actualmente su equipo guarda celoso The Last Night para evitar copias de otros estudios. El juego se verá increíble.

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Hace ya un tiempo que no sabemos gran cosa de The Last Night, el juego se presentó en el E3 2017 de Microsoft y desde esa fecha las cosas no fueron a mejor. El título se vio rodeado de polémicas e incluso estuvo en la cuerda floja, casi a punto de desaparecer de la faz de la tierra.

Su peculiar diseño hizo que mucha gente hablase sobre el juego, y desde luego que las ganas de muchos se volvieron voraces. Pero como decía, el destino no trató bien a Tim Soret y su equipo. Por suerte finalmente consiguieron poder seguir adelante con el proyecto.

The Last Night será imponente a nivel gráfico

Tanto Soret como su equipo han hecho grandes avances desde marzo, que es cuando consiguieron una buena ronda de financiación. La pregunta de los usuarios es básica ¿Dónde está el juego y porqué no se mostró en el Inside Xbox? La respuesta a esto es simple, no quieren ser copiados.

Fue un viaje de aprendizaje loco, descubriendo el potencial de nuestro proyecto y el potencial de nuestro propio equipo, y queremos mantenerlo todo para nosotros hasta que estemos más cerca del lanzamiento.

El tráiler de 2017 ya ha sido estudiado y emulado en muchos próximos juegos independientes, y tengo que admitir que es frustrante que algunos de ellos salgan antes que el original. De ahí la razón por la que no vamos a revelar nuestros últimos avances, que creo que se considerará la evolución natural del 2.5D.

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Pero estos cambios parecen ser lo suficientemente potentes como para guardarlos de manera celosa. El padre del proyecto cree que nos va a impresionar mucho.

Si ya te gusta nuestro trabajo de 2017, espera otra bofetada la próxima vez que mostremos el juego. Es simplemente increíble, nada se acerca visualmente a The Last Night. Estoy tan orgulloso de que con perseverancia y paciencia, hemos alcanzado este nivel de originalidad y calidad, porque realmente somos un equipo pequeño.

Así que a ahora solo queda esperar a ver con que nos sorprende el equipo.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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