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Home»Actualizaciones»The First Berserker: Khazan recibirá pronto un parche que relajará la dificultad entre otras cosas
The First Berserker: Khazan WP
Actualizaciones

The First Berserker: Khazan recibirá pronto un parche que relajará la dificultad entre otras cosas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 abril, 2025No hay comentarios

Estos son los cambios que llegarán al juego en la próxima gran actualización.

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Los desarrolladores han compartido de forma oficial los próximos pasos para mejorar la experiencia del juego, tanto a corto como a medio plazo de The First Berserker: Khazan. Con la comunidad plenamente activa y muchas sugerencias recogidas desde el acceso anticipado, el equipo trabaja en una serie de ajustes centrados en el equilibrio, la jugabilidad y los sistemas de progresión.

Entre las prioridades inmediatas están las tasas de obtención de materiales de equipo, la dificultad de las fases finales, mejoras visuales en la interfaz y algunas correcciones técnicas. Además, se anticipan funciones muy solicitadas que ampliarán la accesibilidad y personalización.

Próximas mejoras y ajustes confirmados para The First Berserker: Khazan

Estas son las principales novedades que se incluirán en la próxima gran actualización del juego:

  • Aumento de materiales de equipo: Se incrementará notablemente la probabilidad de conseguir materiales de los jefes, dado que el sistema actual dificulta completar los conjuntos en las primeras fases.

  • Revisión del escalado de armas de la demo: Aunque las estadísticas de algunas armas de demostración difieren de las de la versión final, se mantendrán como homenaje a quienes jugaron anticipadamente.

  • Eliminación del número de compilación: Para preservar la inmersión y evitar problemas en pantallas OLED, se quitará el número de versión de la interfaz del juego.

  • Rebalanceo del contenido final: Se ajustará la dificultad de las últimas áreas tras detectar que resultaban más duras de lo previsto para nuevos jugadores.

  • Mejoras en el sistema de Atributos de Cambio: Se aplicarán arreglos y mejoras de usabilidad para optimizar esta funcionalidad central.

Además, se trabaja en:

  • Habilitar el cambio de apariencia desde la primera partida.

  • Añadir sistemas de preajustes de equipo y habilidades.

  • Permitir el cambio de dificultad entre Fácil y Normal durante la partida.

  • Solucionar problemas específicos con logros y la desaparición ocasional de objetos curativos.

Los desarrolladores aseguran que se publicarán notas detalladas del parche cuando llegue el momento, y agradecen el continuo apoyo de la comunidad. 

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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