The First Berserker: Khazan recibe nuevo parche con dos modos de dificultad extra y mejoras importantes en todas las plataformas.
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The First Berserker: Khazan continúa su evolución con un parche importante lanzado este 16 de junio, cargado de ajustes, mejoras de calidad de vida y nuevos modos de dificultad. Además, la demo online del juego se ha suspendido en PC y PS5, y se retirará de Xbox Series próximamente. El equipo ha explicado que la diferencia entre la demo y el juego completo se ha hecho demasiado grande tras las últimas actualizaciones.
La versión para Xbox ya ha recibido el parche correspondiente (v1.1.11.8), con novedades relevantes que afectan directamente a la experiencia de juego.
Nuevas dificultades, ajustes de balance y mejoras para jugadores de Xbox
Uno de los cambios más destacados es la introducción de dos nuevas dificultades: Principiante y Hardcore. La primera está pensada para usuarios menos experimentados, mientras que la segunda presenta restricciones severas, sin HUD de enemigos, sin Espíritu de defensa, sin Forma Fantasma, y con penalizaciones elevadas. Solo se desbloquea tras acabar el juego en Experto.
Suspensión temporal de la demo online
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Ya no está disponible en Steam y PlayStation desde el 16 de junio.
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La demo de Xbox se suspenderá más adelante, con fecha por confirmar.
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Motivo: el contenido de la demo se ha desfasado respecto al juego completo.
Ajustes de equilibrio y progresión
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Cambio de rareza visual de consumibles para reflejar mejor su verdadero valor.
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Se ha aumentado la probabilidad de obtener materiales clave al derrotar jefes.
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El Aumento de Sabiduría será ahora más fácil de conseguir.
Cambios en la dificultad
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Nombres de dificultad actualizados:
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Fácil → Normal
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Normal → Experto
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Nuevos niveles:
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Principiante: daño reducido y mejoras al jugador.
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Hardcore: penalizaciones más severas y cámara exclusiva.
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Restricciones de Hardcore: sin Forma Fantasma, sin HUD de enemigos, ni invocaciones defensivas.
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Se mejora la selección de dificultad y ahora aparece en HUD y menús de guardado.
Nuevos sistemas preestablecidos
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Ajustes preestablecidos de habilidades y equipo:
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Hasta 10 ranuras guardables.
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Incluyen árbol de habilidades, habilidades espirituales, equipo, atajos y más.
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Se pueden aplicar, renombrar, marcar como favoritos o reiniciar.
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Mejoras de calidad y UI/UX
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Aumenta el límite de almacenamiento de 100 a 500 objetos.
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Nuevas cinemáticas en misiones principales y secundarias.
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HUD personalizable: salud, resistencia, enemigos, habilidades, etc.
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Se puede ordenar por nombre en menús como Inventario o Almacenamiento.
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Enciclopedia expandida con combos por arma a medida que se desbloquean.
Corrección de errores relevantes
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Solución de fallos al completar misiones, ataques especiales, y tiendas.
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Mejoras en misiones que quedaban atascadas, como Palacio Imperial.
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La cámara y menús ahora funcionan correctamente en escenarios problemáticos.
Además, se han corregido múltiples errores en misiones, combates y menús, incluyendo mejoras en la misión del Palacio Imperial y soluciones para problemas en el ataque Gale: Doom o el desafío “Solo”.
Con estos cambios, The First Berserker: Khazan sigue consolidando su propuesta en consolas, y los jugadores de Xbox tienen más herramientas que nunca para enfrentarse al mundo brutal del juego. El equipo ha prometido más mejoras pronto, y ha recordado que la demo online desaparecerá también en Xbox en una fecha aún por concretar.
