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Home»Noticias»Sword Art Online: Fatal Bullet llegará el 23 de febrero y con una edición coleccionista
Sword Art Online: Fatal Bullet lanzamientos
Noticias

Sword Art Online: Fatal Bullet llegará el 23 de febrero y con una edición coleccionista

Mugenorypor Mugenory26 octubre, 2017

Sword Art Online: Fatal Bullet llegará a Europa con un bonus por reserva anticipada y una edición coleccionista de lo más completa.

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Hace algunas semanas os contábamos cómo Bandai Namco tomó la decisión de traer la saga Sword Art Online a la consola de Microsoft. Hoy nos complace traeros un nuevo tráiler que anuncia la fecha de lanzamiento de Sword Art Online: Fatal Bullet. La nueva entrega basada en las novelas de Reki Kawahara será lanzada el 23 de febrero del próximo año.

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Además se han detallado los extras por reservar el juego y la edición coleccionista que llegará a Europa. Para quienes reserven la versión estándar del juego, recibirán como extra una pistola de plata para asaltos, además de los personajes de Kirito y de Asunsa.

Aquellos que quieran la edición coleccionista no obtendrán ningún extra para el juego. Sin embargo, esta edición será diferente si es reservada en América del Norte o en Europa, siendo esta última más completa. En la edición europea obtendremos el juego Sword Art Online: Fatal Bullet en su versión estándar y dos figuras exclusivas de Kirito y Sinon con trajes exclusivos del juego. Por si fuera poco, también obtendremos un mapa exclusivo y un libro de arte sobre el desarrollo del título, estos dos contenidos no estarán en la edición coleccionista para América del norte.

Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet promete horas de exploración por su inmenso mapa, descubriendo su gran variedad de armas, tipos de lucha y sus paisajes versátiles. Además, el equipo de desarrollo ha recuperado a todos los personajes de las novelas, anime y juegos anteriores de la saga Sword Art Online, siendo todos ellos parte de la historia. También dispondremos de la posibilidad de personalizar la jugabilidad creando nuestras propias habilidades y capacidades de combate, pudiendo afrontar las batallas desde varias estrategias posibles y de la forma más cómoda para el jugador.

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Todo empezo por culpa de mi hermano, él me puso un mando entre las manos y mi mundo cambio. SEGA, Nintendo y hasta Sony, pero todo cambió cuando me compré la Xbox 360. Desde entonces mi pasión por esta plataforma no para de crecer.


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