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Home»Noticias»Subnautica funcionará a la misma resolución en Xbox One X y PS4 Pro
Subnautica
Noticias

Subnautica funcionará a la misma resolución en Xbox One X y PS4 Pro

Javi Strikerpor Javi Striker3 diciembre, 2018

Se ha confirmado por unas declaraciones de gente en Panic Button que Subnautica funcionará a 2K tanto en Xbox One X como en PS4 Pro.

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Uno de los juegos que más problemas ha tenido durante su acceso anticipado en Xbox One ha sido Subnautica, el juego de exploración submarina que lleva ya un tiempo en PC funcionando en su versión como juego completo ha tenido serios problemas para salir adelante, de tal manera que sus desarrolladores pidieron ayuda a la gente de Panic Button para poder acelerar el desarrollo y salir antes de que acabase este año, por suerte parece ser que esto será una realidad mañana mismo cuando se supone que el juego debe lanzar su parche para salir del Xbox Game Preview.

Una de las dudas que han tenido los fans de este juego es si Subnautica contará con mejoras para Xbox One X y poder jugar a este gran juego de exploración a 4K nativos, por desgracia esto ocurrirá pero solo en parte, ya que la gente de Panic Button que está ayudando al desarrollo ha confirmado que Subnautica funcionará a 1440p en Xbox One X y en PS4 Pro, ya que el juego tiene previsto salir para ambas plataformas, pero no habrá diferencia visual entre ellas, ambas funcionarán a 2K pero a parte de la resolución no habrá ninguna mejora extra en el apartado gráfico, por lo que las mejoras saliendo de las consolas estándar serán mínimas. Estas declaraciones las hicieron la gente Panic Button a los chicos de wccftech.com donde podemos verlas al completo:

«Realmente no hay gráficos mejorados fuera de la resolución más alta para esas dos plataformas. Nuestro objetivo era lograr que el juego funcionara en ambas versiones, vinculándonos con los servicios de cada plataforma, una integración de control más refinada y otras cosas relacionadas con la consola».

Parece que tal y como vemos en las declaraciones, Subnautica llegará con apenas unas pocas mejoras, por lo que podemos deducir que la prioridad que han tenido estos meses ha sido acelerar todo lo posible el desarrollo para que no atrasar el lanzamiento del juego a 2019, esto por supuesto se agradece ya que el juego será perfectamente disfrutable en la resolución que sea, por lo que esperamos que mañana mismo se lance el parche final que saque a Subnautica del acceso anticipado por fin.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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