El crecimiento del último trimestre marca un récord histórico, mientras las ventas en consolas bajan ritmo.
Más historias en la categoría Steam
- Juega gratis con Prime Gaming a EA Sports FC 25
- Lost Child gratis por tiempo limitado en PC: terror psicológico con Unreal Engine 5
- Consigue 50 € de saldo gratis de Steam con la compra de una de estas tarjetas gráficas
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Capcom ha compartido su último informe financiero y los datos no dejan lugar a dudas: Steam se ha convertido en su plataforma más rentable. Según el balance correspondiente al ejercicio fiscal cerrado el 31 de marzo de 2025, la compañía japonesa ha experimentado un aumento del 61,1 % en ingresos provenientes de PC, en comparación con el año anterior.
Este crecimiento representa unos 366 millones de dólares en ingresos generados exclusivamente en la plataforma de Valve. En términos proporcionales, eso significa que el 42,1 % de los beneficios anuales de Capcom en videojuegos provienen de Steam, una cifra sin precedentes para una editora históricamente asociada a consolas como PlayStation o Nintendo.
Monster Hunter y el ecosistema de PC disparan a Capcom
Uno de los factores que han influido directamente en este ascenso ha sido el rendimiento explosivo de Monster Hunter Wilds en PC. El juego registró más de 1,38 millones de jugadores simultáneos, consolidándose como uno de los lanzamientos más potentes de Capcom en la historia reciente. El modelo de lanzamiento simultáneo, combinado con funciones avanzadas y buen soporte, ha sido clave en la adopción por parte del público de PC.
- Por contraste, las plataformas de consola —en especial PlayStation— no han logrado mantener el mismo impulso, mostrando resultados más discretos durante el mismo periodo. Capcom no ha detallado cifras exactas por consola, pero sí ha señalado que sus prioridades están cada vez más alineadas con los entornos digitales de alto rendimiento y expansión internacional, como Steam.
Todo esto refuerza el cambio de tendencia dentro de la compañía, que hace apenas una década veía al PC como una plataforma secundaria. Ahora, con títulos como Resident Evil 4 Remake, Street Fighter 6 o Dragon’s Dogma 2 recibiendo un fuerte respaldo en PC, Capcom ha encontrado en Steam un socio de confianza que multiplica su alcance global y mejora la rentabilidad por unidad vendida.
