Undead Labs ha comunicado que la siguiente actualización para State of Decay 2 está muy cerca y añadirá la función de personalizar el nivel de dificultad.
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La nueva generación está apenas a unas pocas semanas de empezar, momento en el que llegarán al mercado Xbox Series S y Xbox Series X, la apuesta de Microsoft por los siguientes años en el mundo del hardware para videojuegos y que ya llevan varias semanas pisando fuerte con una cantidad enorme de noticias.
Otro detalle interesante es que estas consolas serán totalmente retrocompatibles, lo que permitirá jugar a juegos de Xbox 360, Xbox original y de la actual Xbox One, siendo buenos ejemplos Gears 5 o State of Decay 2, ambos títulos con apenas un año o dos desde que llegasen al mercado.
State of Decay 2 sigue mejorando y añadiendo funciones
En el caso del título de Undead Labs, hay que decir que en su momento se tuvo uno de los peores lanzamientos de esta generación, con un juego que necesitaba ser arreglado con urgencia, algo que esperamos que no ocurra con su tercera entrega, la cuál parece que llegará a la nueva generación de Xbox.
Por suerte a día de hoy State of Decay 2 es un caso totalmente diferente y se ha convertido en uno de los juegos mejor optimizados para Xbox One, siendo esto posible gracias a los continuos parches y actualizaciones que se han ido añadiendo con el paso de los meses, algo que por ahora parece lejos de acabar, ya que Undead Labs tiene casi lista la siguiente actualización, la cuál nos permitirá personalizar en gran medida el nivel de dificultad que deseamos para nuestra aventura post-apocalíptica, siendo esto posible con la manipulación de los factores de como de peligrosos serán los enemigos, como de fácil será que nuestra comunidad se venga abajo y como será la capacidad de encontrar recursos.
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Sin duda Undead Labs ha hecho un trabajo genial con State of Decay 2, por lo que tenemos muchas ganas de ver novedades respecto a su siguiente entrega, la cuál fue presentada oficialmente en julio y que a día de hoy continua sin una fecha clara de lanzamiento.