Todd Howard ha agradecido de nuevo el apoyo que han tenido de Xbox para poder arriesgar al limite con Starfield.
Más historias en la categoría Noticias
- Ubisoft quiere que Assassin’s Creed Black Flag Resynced sea mucho más que un remake y con esto acaba de confirmarlo
- Xbox suma nuevos juegos compatibles con Xbox Play Anywhere para jugar en consola y PC
- Capcom ya piensa en Pragmata 2 tras el éxito del juego: “Queremos seguir invirtiendo en esta IP”
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Lo que hemos visto tan bueno hasta ahora de Starfield no es casualidad, Bethesda y Xbox han trabajado juntos para poder brindarnos el mejor juego posible. Como ya sabéis, el juego se retraso un año, pero este tiempo ha servido para terminar de pulir y mejorar hasta el último rincón del mismo. Hace poco incluso el equipo de Xbox Game Studios por boca de Matt Booty sacaba pecho de que Starfield sería el lanzamiento con menos problemas de Bethesda, en clara referencia a sus proyectos pasados más ambiciosos.
Todd Howard no ha querido dejar pasar la oportunidad para agradecer al equipo de Xbox el soporte que han ofrecido para que Starfield pueda ser un juego tan ambicioso. Con la ayuda del equipo de Xbox, han podido arriesgar más y llevar Starfield hasta otros limites más allá de los que habían establecido.
Starfield es mejor gracias a Xbox
Nos estamos enfocando en lo que podemos hacer en este juego. Diré que Xbox ha sido… Su apoyo ha sido increíble. Phil, Matt Booty y todo el equipo. Por supuesto que habíamos trabajado con ellos durante mucho tiempo, si piensas en Morrowind hace 20 años. Pero ser parte de Xbox y su apoyo, realmente nos permitió ser así. tan ambiciosos y tomar estos riesgos… Y ahora crucemos los dedos.

