Bethesda ha anunciado la próxima actualización de Starfield, que llegará a finales de este mes. La actualización 1.8.83 incluye una serie de mejoras, entre las que destacan el soporte DLSS en PC y la capacidad de comer y beber alimentos y bebidas que encuentres en el entorno.
En el caso de Starfield, el soporte DLSS debería permitir a los jugadores de PC aumentar la resolución del juego sin sacrificar el rendimiento. La capacidad de comer y beber alimentos y bebidas es una nueva característica que añade un mayor realismo al juego. Los jugadores podrán encontrar alimentos y bebidas en los planetas que exploren, y consumirlos les proporcionará beneficios, como un aumento de la salud o la resistencia.
Esta actualización también mejorará el aspecto visual y la iluminación en Starfield
Además de estas dos nuevas características que mencionamos anteriormente, la actualización 1.8.83 también incluye una serie de mejoras gráficas, como la mejora de la iluminación y la calidad de las texturas. A continuación les dejaremos la lista completa de todas estas características que llegarán a Starfield.
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RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
- Se han solucionado varios problemas relacionados con la perdida de memoria.
- [Solo para PC] Se han añadido algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que serán más eficaces en las tarjetas de gama alta.
- [Solo para PC] Se ha mejorado el modelo de subprocesos del renderizado, lo que mejora el uso de la CPU, especialmente en sistemas de gama alta.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
JUGABILIDAD
- Se ha añadido la posibilidad de comer la comida que se encuentra en el mundo.
- Se ha ajustado el sigilo para que sea un poco más indulgente.
- Se ha solucionado un problema por el que la cabeza de Andreja permanecía permanentemente camuflada.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir a los jugadores disparar sus armas.
- Se han solucionado problemas por los que algunos PNJ podían verse sin ropa.
- Se ha solucionado un problema por el que los desafíos de habilidad ya en curso podían dejar de progresar al llegar a la Unidad y comenzar una nueva partida.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardar la partida después de entrar en la Unidad.
- [Solo para PC] Se ha solucionado un problema por el que el movimiento del ratón podía ser irregular.
- Se ha solucionado un raro problema que podía provocar la pérdida de la nave nodriza.
- Se ha solucionado un problema por el que el técnico de servicios de la nave podía faltar.
GRÁFICOS
- Se ha solucionado un problema con la oclusión ambiental en resoluciones ultrapanorámicas.
- Se ha optimizado la compilación inicial de sombreadores que se produce al iniciar el juego.
- Se ha añadido la posibilidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú de configuración de pantalla.
- Se ha añadido la posibilidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo soporte. (Solo para Xbox y Windows 11).
- Se ha solucionado un problema con varios materiales que a veces podían presentar un patrón no deseado en determinadas condiciones.
- Se han solucionado varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones de deslizador de campo de visión.
- Se ha mejorado el aspecto de los ojos de los personajes de la multitud.
- Se han solucionado varios problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
La actualización 1.8.83 es una buena noticia para los jugadores de Starfield. El soporte DLSS es una mejora importante que permitirá a los jugadores disfrutar del juego con una mejor calidad de imagen. La capacidad de comer y beber también es una característica bienvenida que añadirá más profundidad al juego.
Starfield está disponible tanto en Xbox Series X/S como en PC a través de Steam e incluido en el GamePass.
Sobre Xbox Game Studios
Xbox Game Studios es una división de Microsoft dedicada a la creación y publicación de videojuegos. La compañía es responsable de algunos de los títulos más populares de Xbox, como Halo, Forza, Starfield, Grounded, Sea of Thieves o Gears of War.
¿Cuántos estudios tiene Xbox?
La división de juegos de Microsoft tiene actualmente 34 estudios activos, siendo Activision Blizzard King y Bethesda sus últimas adquisiciones. Estudios como Tango Gameworks, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Machine Gun Games forman parte ahora del conglomerado de esta división