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Home»Noticias»Starfield celebra dos años desde su lanzamiento y Bethesda promete más aventuras pronto
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Noticias

Starfield celebra dos años desde su lanzamiento y Bethesda promete más aventuras pronto

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 septiembre, 2025

El RPG espacial de Bethesda cumple dos años y se prepara para seguir ampliando contenido.

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Han pasado ya dos años desde el lanzamiento de Starfield, y Bethesda no ha querido dejar pasar la oportunidad de celebrarlo con su comunidad. A través de un mensaje en redes sociales, el estudio ha agradecido a todos los jugadores que han explorado los Settled Systems durante este tiempo y ha prometido que la aventura continuará en los próximos meses.

Con esta celebración, queda claro que Starfield se ha convertido en un proyecto a largo plazo dentro de Bethesda Game Studios. El RPG espacial debutó en septiembre de 2023 y, desde entonces, ha ido recibiendo actualizaciones, expansiones y mejoras técnicas, consolidándose como uno de los juegos más importantes del catálogo de Xbox Series y PC.

Starfield seguirá ampliando su universo en Xbox

Aunque Bethesda no ha concretado en este mensaje qué tipo de contenido llegará próximamente, la mención a “nuevas aventuras” apunta a más expansiones, actualizaciones y posibles mejoras en la experiencia de juego. Todo ello reforzará un título que desde el primer día estuvo disponible en Xbox Game Pass, convirtiéndose en uno de los grandes reclamos del servicio.

La comunidad puede esperar que los próximos meses sean igual de intensos, con un juego que todavía tiene mucho que ofrecer y que Bethesda quiere seguir evolucionando. Dos años después, Starfield demuestra que su viaje por el espacio solo acaba de comenzar.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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