Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Star Wars Battlefront II: Berrinches en la era digital
Star Wars Battlefront 2
Editorial

Star Wars Battlefront II: Berrinches en la era digital

Albertopor Alberto17 noviembre, 2017

Analizamos la última semana, donde una tormenta digital se ha desatado en los foros y medios digitales sobre los micropagos en Star Wars Battlefront II.

Más historias en la categoría Editorial

  • Cómo solucionar los errores más comunes al jugar títulos de Xbox 360 en Xbox Series y Xbox One
  • Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6
  • Xbox Game Pass en 2026: ¿regresa al trono el mejor servicio de la industria?, te lo contamos
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

En los años noventa, varios estudios de impacto ecológico alertaron a la sociedad norteamericana, de que la pesca de atún en el Pacífico costaba la vida de cientos de miles de delfines cada año. Comandados por asociaciones de conciencia medioambiental, los consumidores se organizaron en un movimiento que acabó implicando a políticos, y agencias gubernamentales, y culminó con la creación del estándar alimentario Dolphin Safe, una etiqueta oficial que informaba a los compradores de qué compañías respetaban a esta especie marina, en sus actividades pesqueras. Pues bien, nada de esto se parece remotamente a lo que está pasando con Star Wars Battlefront II.

Seis días para hundir una galaxia

Es complicado hoy, y solo han pasado días, establecer la línea temporal del riot de la comunidad de jugadores respecto a Battlefront II. Parece que todo surgió a raíz de un hilo de reddit, donde un miembro informó de que EA había decidido cambiar el sistema para ganar créditos en el juego, pasando de un sistema basado en consecución de desafíos, a uno que valoraba el tiempo gastado jugando, con independencia del éxito en esas partidas. Lo que llamó la atención de lo publicado por el usuario TheHotterPotato (sigh) fue su valoración del tiempo requerido para desbloquear los diferentes personajes, basado en un sistema de, ay, cronometraje de sus partidas y cálculo del número de créditos por minuto ganados en el juego.

La información prendió como la hierba seca, y en pocas horas estaba en todos los medios, en todas las redes sociales. Un empleado de EA con muy poco tino, decidió contestar en ese mismo hilo, que el precio de los héroes era alto porque querían crear en los jugadores un sentimiento de superación, y esfuerzo al conseguir desbloquearlos. Aunque en el mismo mensaje aseguraba que se seguía trabajando en ajustar los costes, y créditos ganados, su respuesta no cayó en gracia, y parecía casar muy bien con que existiera la posibilidad de comprar esos créditos con dinero real. Su respuesta batió el record de Reddit, como el comentario con más votos negativos de la historia de la web. Aún faltaban cuatro días para la salida del juego.

Un día más tarde DICE, desarrolladores del juego, decide tomar cartas en el asunto y emitir un comunicado, en el que anunciaban la bajada inmediata de los costes de los personajes desbloqueables un 75%, y reiteraban nuevamente que se sigue trabajando en ajustar el juego. Ese mismo día comienzan las acusaciones de que Disney, que solo es la pripietaria de los derechos de la franquicia, está fomentando los juegos de azar en los menores, con las cajas de loot de Battlefront II. Se llama a realizar una campaña de concienciación de cara a navidad, y conseguir el boicot comercial del juego.

Desenlace y reflexión

Los días siguientes son vertiginosos, en DICE afirman sentirse desolados por la recepción que está teniendo el juego, se rumorea que desde Disney se realizan llamadas poco agradables, y hoy nos hemos despertado con la noticia de que EA eliminará la posibilidad de comprar créditos, o cualquier otro contenido. Pese a todo, el juego cosecha pésimas valoraciones de los usuarios en todas las tiendas digitales, o retailers online. Y ahora cabe preguntarse ¿De qué nos sirve que una empresa que ha intentado enmendar una equivocación acabe fracasando? ¿Cual es el mensaje que los jugadores estamos mandando a la industria con esta insistencia?

Star Wars Battlefront 2

No es que los grandes estudios sean muy transparentes con los costes de sus superproducciones, no sabemos en realidad cual es el esfuerzo económico de EA para sacar adelante un Battlefront, pero sí es cierto que desde diferentes compañías se nos indica desde hace tiempo, que el coste de desarrollar un juego ha aumentado mucho. Sin embargo, y creo que muchos coincidirán conmigo, estamos en una de las generaciones más baratas para el jugador. Además de contar con la segunda mano, tenemos continuas rebajas, bazares extranjeros, y juegos que bajan de precio cada vez más rápido.

Dicen los estudios que esto les obliga a buscar nuevas formas de financiación. Yo no voy a defender el intento de usar la estrategia del burro y la zanahoria, que en el caso de Battlefront II estaba de inicio claramente escorada hacia el lado de la codicia, pero tampoco se si podemos estar seguros de que gran parte del contenido «extra» que se crea, todo ese entramado de trajecitos, armas, personajes, y cartitas, fuese a ser creado sin la esperanza de ganar dinero con ello.
En este caso creo que se ha perdido la perspectiva, el jugador se ha convertido en contable, pasando por alto que todo este contenido antes simplemente no existía, y era posible subsistir sin él. A partir de ahí, creo que jugadores e industria deberíamos reflexionar acerca de en qué tipo de consumidor nos estamos convirtiendo, o estamos buscando.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alberto
  • Website

Seguero (muy) resentido, Xbot desde 2007.


Últimos análisis
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Últimos comentarios
  • Daniel Zapata Daniel Zapata Spoiler: para bordarlo, el día de la reunión anuncian que lo retrasan.

    GTA 6 confirma su precio ·  13 May, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Si ya ha sido hackeado antes de su lanzamiento oficial, Jack Sparrow va a lanzarse para hackearlo en cero coma

    Forza Horizon 6 da una gran noticia a los jugadores de PC antes de su lanzamiento ·  13 May, 2026

  • boxforever boxforever Solo sería mientras estuviera vinculado, es algo que ya se quizo hacer hace años. Veremos que pasa.

    Un nuevo rumor sobre Xbox apunta a una función brutal para quienes tienen juegos físicos ·  13 May, 2026

  • boxforever boxforever Algo que lleve una verificación en línea, estoy seguro que debe haber algún ID por juego u algo que te permita firmarlo y posteriormente desvincular...evidente, no debe ser sencillo, pero se debe...

    Un nuevo rumor sobre Xbox apunta a una función brutal para quienes tienen juegos físicos ·  13 May, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield Desde que se dijo en varios websites que Project Helix no tendría lector y sería 100% digital, pensé que debería existir una forma de vincular esa licencia del disco a una cuenta, aunque dejar el...

    Un nuevo rumor sobre Xbox apunta a una función brutal para quienes tienen juegos físicos ·  13 May, 2026

Te interesa
  • Así suena y se ve el nuevo arranque completo de Xbox: puro amor
  • Directive 8020 ya está disponible en Xbox Series X/S
  • GTA 6 confirma su precio
  • Así cambiará Xbox para siempre cómo se muestran tus logros y Gamerscore en el perfil
  • El viaje a Nueva Zelanda vuelve para Forza Horizon 6: así podrás jugar mañana antes que nadie
  • Atentos a lo que llega a Xbox con su próxima gran actualización
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.