Retro Forge Games anuncia un pequeño retraso en el lanzamiento de Souldiers, para traernos así la mejor experiencia posible.
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Hace unas semanas os traíamos las primeras impresiones de Souldiers, un metroidvania español que me dejo muy buenas sensaciones en casi todos sus apartados, convirtiéndose en todo un descubrimiento para este 2022.
Inicialmente, su publicación estaba prevista para el 19 de mayo de 2022, sin embargo, ya no será así. En un reciente comunicado del estudio se anunciaba que se retrasaba durante unas semanas; pero por suerte no será mucho.
Souldiers se retrasa hasta el 2 de junio
Debido a varios problemas en su desarrollo y una falta de tiempo para pulir todos sus desperfectos, Retro Forge Games se ha visto obligado a trasladar su lanzamiento hasta el 2 de junio, menos de un mes después de la fecha inicial.
Estamos muy contentos con la forma en que Souldiers está llegando en general, pero todavía tenemos algunos errores que resolver y queremos asegurarnos de que cuando lancemos el juego, y pidamos a los consumidores que gasten su dinero duramente ganado en él, obtengan una experiencia premium libre de errores.
Alberto Hernández, director creativo del estudio, continuo el comunicado diciendo el gran desafío que supuso la pandemia para un estudio reducido como el suyo, y que aún necesitan algo más de tiempo para refinar la jugabilidad de Souldiers y traernos la “experiencia retro” que todos deseamos.
Sabemos lo mucho que apesta tener que esperar más, pero aseguramos a todos que valdrá la pena la espera. Somos un equipo pequeño, y el desarrollo de un juego de la escala de Souldiers, durante una pandemia global nada menos, nos vio superar muchos desafíos imprevistos, por lo que realmente apreciamos su paciencia mientras pulimos Souldiers en la refinada experiencia retro que todos ustedes merecen.