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Home»Noticias»Sniper Elite 3 contará con un parche de 10 GB en su lanzamiento
Noticias

Sniper Elite 3 contará con un parche de 10 GB en su lanzamiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes23 junio, 20147 comentarios

Sniper Elite 3 contará con un parche de 10 GB en su lanzamiento

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Rebellion ha confirmado que Sniper Elite 3 que se pondrá a la venta el próximo día 27 de junio, contará en su lanzamiento con un parche de 10 GB para la versión de Xbox One.

Este parche ya os podemos confirmar incluso nosotros que es totalmente real, y el próximo día 26 cuando el juego se encuentre disponible os pedirá una actualización previa de 10 GB de peso. Esta información la ha confirmado la propia Rebellion a través del portal Eurogamer, los cuales les han confirmado que este parche será solo para la versión de Xbox One.

Este parche llegará para optimizar y corregir diferentes errores, ademas de optimizar y compatibilizar el juego con los DLC que se lanzarán próximamente, para que todos los jugadores puedan jugar a los modos multijugador independientemente de que se hayan hecho con el contenido extra o no, a modo de parche de compatibilidad.

Otra parte de la actualización es obligatoria por la manera que tiene de gestionar Xbox One los datos entre los juegos físicos y el mismo juego en formato digital, ya que estos necesitan de una sincronización especial que también vendría incluida en este parche.

La parte «positiva» de esta actualización, es que el juego una vez actualizado e instalado en nuestra consola, reducirá el tamaño inicial del mismo de 21 GB a 19 GB, y las actualizaciones que se lancen posteriormente serán mucho más reducidas según ha confirmado Rebellion.

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Las demás versiones de Sniper Elite 3 también contarán con un parche de lanzamiento, aunque este será notablemente inferior.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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